mshd.net
当前位置:首页 >> 八叉树场景管理 >>

八叉树场景管理

八叉树(octree)是三维空间划分的数据结构之一,它用于加速空间查询,例如在游戏中: 加速用于可见性判断的视锥裁剪(view frustum culling)。 加速射线投射(ray casting) ,如用作视线判断或枪击判定。 邻近查询(proximity query),如查...

明白二叉树就明白n叉树了

下面是基本的步骤,查阅 OpenCV 文档可以了解具体到函数用法 : 摄像头校正,undistortion。由于摄像头的镜片出厂时都存在扭曲,为了得到精确的数据需要在使用前进行较正。常用的方法是基于棋盘的各个姿态拍几次,然后计算相机的矩阵参赛。下图...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.mshd.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com