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八叉树算法

八叉树(octree)是三维空间划分的数据结构之一,它用于加速空间查询,例如在游戏中: 加速用于可见性判断的视锥裁剪(view frustum culling)。 加速射线投射(ray casting) ,如用作视线判断或枪击判定。 邻近查询(proximity query),如查...

明白二叉树就明白n叉树了

首先得先会一门语言,可以自己动手去实践这些算法,比较基本的入门就是:链表,栈,二叉树和图这些基本的数据结构和排序、查找等,吃透这些,书籍可以看《c语言版的数据结构》,还可以学习下线性代数。然后进阶提高是根据你想从事哪方面的工作,...

可以用四叉树(二维)或者八叉树(三维)来对点分组,把空间分块,计算每块的中心点坐标即为树的中间结点,与其距离小于组半径的即为其组内的叶节点。已知点所在的组可以根据要求再缩短半径细分,直到点的数量达到要求。 八叉树参考:http://en....

全书由三部分组成。其中第一部分主要介绍游戏编程的基本概念;第二部分详细介绍游戏编程中的各种技术和算法;第三部分是附录,介绍游戏编程中相关技术和知识以及其他相关读物。第1章 游戏编程时间表1.1 第一阶段:“星球大战”之前1.2 第二阶段:...

场景的层次剖分方法主要有均匀剖分、BSP树,K-DOP树和八叉树。基于场景BSP树的碰撞检测递归算法。输入时场景的BSP剖分结构和需要检测的物体,计算该物体是否与可能...

一种基于小波变换与奇异分解的图像水印算法 - 信息与电子工程 - 陈明举,陈善学, 线性四叉树和线性八叉树邻域寻找的一种新算法* - 测绘学报 - 龚建华, 图像...

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