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变量前加下划线

这并不是喜好问题,而是为了处理一些功能相同,形式和实现有所差异的“准标准”C函数的问题。 比如linux的pipe函数,由于WINDOWS/DOS处理管道的机制不同,在函数性能上有所差异,所以应用的是_pipe,表示用户在开发跨平台软件的时候,这些函数需要...

没什么特殊意思吧,变量命名只要满足java的命名规则就行了,加下划线可能编码者自己有一些规则定义,反正我从来没用过,看一些大神的源码倒是经常能看见

一个共识吧 下划线开头是代表私有属性的意思 其实在c++里并不是很必要,但比如在javascript里,它并不支持私有属性,就应该用变量名表现出来,别的程序员读你的代码就知道那是私有的了

主要是一些编程规范 比如私有成员变量 private int _age; 这个跟每个公司订立的规范或者自己的编程习惯有关系,并不是强制的

属于一种变量或者函数命名的规范问题。具体的意义是怎么表示的忘了,自己搜一下编程规范方面的东西。其实也就是一些约定俗成方便自己以后或别人阅读理解代码。

加一条下划线一般表示私有变量。如果是两边都加两个下划线一般是语言内置变量或方法等。

后面那部分是你本来就只有这样定义的结构或联合体变量啊,它的名字谁取得?你可以全部换掉(只要满足标识符命名规则)。你搜索下_DDRAB这个词,看看是哪里定义的,那里应该很多类似的命名,习惯而已。

就是个名字而已,没什么特殊含义,不过有些人喜欢在变量名前面加个下划线代表内部变量,一般在js这种脚本语言上使用,因为js没有public private等关键字控制访问权限,所以需要一些命名上的规范

字母或者下划线或者数字,或者几者的混合,但是不能以数字开头。

哥们你是C语言的老程序员吧。 下划线一般有两种作用: 1.区分变量/函数名 比如有一个类里面有个name变量需要在构造函数中被赋值,而构造函数的参数也是name,那么就将一个改成_name。优点是一键('_')轻松区分,缺点是很容易混淆,特别是如果出...

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