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变量前面加下划线

一个共识吧 下划线开头是代表私有属性的意思 其实在c++里并不是很必要,但比如在javascript里,它并不支持私有属性,就应该用变量名表现出来,别的程序员读你的代码就知道那是私有的了

看错问题了。。 if(!duplicate) 如果duplicate为假 则执行函数 if(duplicate) 如果duplicate为真 则执行函数

主要是一些编程规范 比如私有成员变量 private int _age; 这个跟每个公司订立的规范或者自己的编程习惯有关系,并不是强制的

没什么特殊意思吧,变量命名只要满足java的命名规则就行了,加下划线可能编码者自己有一些规则定义,反正我从来没用过,看一些大神的源码倒是经常能看见

属于一种变量或者函数命名的规范问题。具体的意义是怎么表示的忘了,自己搜一下编程规范方面的东西。其实也就是一些约定俗成方便自己以后或别人阅读理解代码。

这并不是喜好问题,而是为了处理一些功能相同,形式和实现有所差异的“准标准”C函数的问题。 比如linux的pipe函数,由于WINDOWS/DOS处理管道的机制不同,在函数性能上有所差异,所以应用的是_pipe,表示用户在开发跨平台软件的时候,这些函数需要...

1、一般情况是标识该函数或关键字是自己内部使用的,与提供给外部的接口函数或关键字加以区分。 这只是一种约定,实际非要把这些函数或关键字提供给外部使用,语法上也没有限制。 2、如果下划线加在最前面,一般是微软的习惯,代表这个函数有相应...

就是个名字而已,没什么特殊含义,不过有些人喜欢在变量名前面加个下划线代表内部变量,一般在js这种脚本语言上使用,因为js没有public private等关键字控制访问权限,所以需要一些命名上的规范

1、 _xxx 不用'from module import *'导入 2、 __xxx__系统定义名字 3、 __xxx 类中的私有变量名 核心风格:避免用下划线作为变量名的开始 因为下划线对解释器有特殊的意义,而且是内建标识符所使用的符号,我们建议程序员避 免用下划线作为变量...

不是必须的,这样比较方便代码的编写,如下: public class PCase { private int _CaseID; private int _CaseSortID; private string _Title; private string _Picture; private string _Depict; private bool _IsVouch; public int CaseID { ge...

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