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打CAll教程

首先我们了解一下打call几个基本动作: 1.里打4/8,以一个八拍为周期分别在第2468拍讲荧光棒上举,多用于主歌及配合hi4/8使用,本文除特殊说明部分一律采用此打法 2.上升气流2/8,多用于节奏较慢部分以及大部分慢歌,以一个4拍为周期,将应援棒匀...

B站 搜索 日式应援大讲堂 仅供参考

第一段ヲタCALL タイガー, ファイヤー, サイバー, ファイバー, ダイバー, バイバー, ジャージャー (tiger,fire,Cyber,fiber,diver,viber,jarjar) 第一次是英文 第二段ヲタCALL 虎(to ra)!火(hi)! 人造(jin zou)! 繊维(sen i)!海女(a...

B站有打call教程

.版本 2 .子程序 CALL .参数 进程ID, 整数型 .局部变量 代码, 字节集 .局部变量 汇编, 汇编_类 汇编.初始化 () 汇编.pushad () 汇编.mov_esi_ptr (十六到十 (“19139D4”)) 汇编.mov_ecx_ptr_esi_add (十六到十 (“10”)) 汇编.push_edx () ' 要找ed...

郁金香灬游戏 2015年课程 游戏一:精讲 一、人物角色对象分析 编写外挂框架 编写DLL部分 编写EXE部分 遍历显示人物信息 分析背包列表 分析背包对象常用属性 分析怪物列表 分析怪物对象属性 封装怪物结构 编写代码读取周围所有怪物信息 分析打怪C...

我说两句吧。。。 其实网上的很多资料都是语焉不详的,想搞清楚这个问题重要是你对网络程序的一个理解。 对于网游来说,最主要的其实就是跟服务器的通信。以你上面的打坐的例子为引,执行打坐命令,其实就是客户端向服务器发送了一个打坐请求封...

你代码太乱了,根本没法看,手动整理了下,苦逼。 你找的地方根本不对,没法注入,这是其一。 其二就是,就算你的功能函数是对的,不给我OD,起码也给个IDA静态分析下吧。给这么一段,神仙也写不出注入代码来。 你这里的2个call,一个是ws2_32.s...

6、依次将 Windows Management Insttumentation 和 Remote Producer Call (RPC)的启动类型设置为开机启动-应用-确定7、重启计算机如果依旧无效,请前往机型的官方网站...

如果你玩的游戏是单机的话就用C32asm(静态反编汇)、UltraEdit 16进制编辑器或Cheat Engine(在线内存编汇)、OllyDBG(OD) 但如果是网络游戏的话你要学会截取游戏的封包数据才得,这里面包括C+、C++语言这样的才得, 而且还要有英语基础! 不...

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