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改变C++缓冲区大小

上详细代码,好分析 cita

return的原理是将返回值压入堆栈,然后返回调用函数,调用函数从堆栈顶取回返回值。不写的话,函数直接返回,调用函数从栈顶取到的值会有错误,一般的编译器是不允许这样编译通过的。

#include int main(int argc, char* argv[]){std::ofstream ofile;char* data = new char[1024*1024]; ofile.open("shi.dat",std::ios::out | std::ios::binary);ofile.write(data,1024*1024);//长度为data的长度ofile.close(); return 0;}

缓冲区缓冲区(buffer)这个中文译意源自当计算机的高速部件与低速部件通讯时,必须将高速部件的输出暂存到某处,以保证高速部件与低速部件相吻合. 后来这个意思被扩展了,成为"临时存贮区"的意思。

按照我的理解,当用户输入一串字符的时候,这串字符是被存放在缓冲区的。 ch = cin.get(); 这句代码的作用就是从缓冲区中取走用户输入的第一个字符,注意是第一个字符。 取到字符后,又将该字符加了32,所以由大写的A,变成了小写的a。 所以当执...

按照我的理解,当用户输入一串字符的时候,这串字符是被存放在缓冲区的。 ch = cin.get(); 这句代码的作用就是从缓冲区中取走用户输入的第一个字符,注意是第一个字符。 取到字符后,又将该字符加了32,所以由大写的A,变成了小写的a。 所以当执...

如果是要清空输出流的话,方法很多,最常见的 如

cin读取输入时,若输入类型不对,则会把failbit设置为1。而缓存内的内容不变,也就是说a一直在缓存中,cin一直读取,但读取错误。 cin.clear(ios::goodbit);只是把错误标志置为0,并没有清除缓存区内的内容。 方法一,则是读取缓存区内容,这样...

好吧,这几天刚看了这部分,从键盘输入的数据不是直接传给程序的,而是存到缓冲区,从键盘中输入的数据存到了缓冲区,而get()是从缓冲区一个一个将字符传给程序,输入的时候显示的是整个字符串,而输入结束后,才一个个字符付给ch

不一定读空,如果缓冲区里面有超过255个字符就读不空

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