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改变C++缓冲区大小

上详细代码,好分析 cita

#include int main(int argc, char* argv[]){std::ofstream ofile;char* data = new char[1024*1024]; ofile.open("shi.dat",std::ios::out | std::ios::binary);ofile.write(data,1024*1024);//长度为data的长度ofile.close(); return 0;}

缓冲区缓冲区(buffer)这个中文译意源自当计算机的高速部件与低速部件通讯时,必须将高速部件的输出暂存到某处,以保证高速部件与低速部件相吻合. 后来这个意思被扩展了,成为"临时存贮区"的意思。

按照我的理解,当用户输入一串字符的时候,这串字符是被存放在缓冲区的。 ch = cin.get(); 这句代码的作用就是从缓冲区中取走用户输入的第一个字符,注意是第一个字符。 取到字符后,又将该字符加了32,所以由大写的A,变成了小写的a。 所以当执...

按照我的理解,当用户输入一串字符的时候,这串字符是被存放在缓冲区的。 ch = cin.get(); 这句代码的作用就是从缓冲区中取走用户输入的第一个字符,注意是第一个字符。 取到字符后,又将该字符加了32,所以由大写的A,变成了小写的a。 所以当执...

高效! 比如我们从磁盘里取信息,我们先把读出的数据放在缓冲区,计算机再直接从缓冲区中取数据,等缓冲区的数据取完后再去磁盘中读取,这样就可以减少磁盘的读写次数,再加上计算机对缓冲区的操作大大快于对磁盘的操作,故应用缓冲区可大大提高...

每个IO对象管理一个缓冲区,如cin管理一个输入缓冲区, cout管理一个输出缓冲区。 使用cout输出hello,刷新了对应的输出缓冲区,对输入缓冲区没有影响,输入缓冲区里没有被读取的内容可以继续读龋

缓冲区一般指键盘缓冲区,即你用键盘输入数据,这些数据先保存在缓冲区中,然后你的程序再从缓冲区中读取数据。比如你输入一个字符'a'赋值给char变量 b,缓冲区中有两个字符,一个是'a',还有一个是'\n'回车,程序读取了一个字符'a',缓冲区里还...

不一定读空,如果缓冲区里面有超过255个字符就读不空

c++中使用cin.sync来清除缓存区的数据流的。如果标示符没有改变那么即使清除了数据流也无法输入。所以cin.clear()和cin.sync()要联合起来使用。 对于cin.clear()和cin.sync()参考以下程序: #include using namespace std; intmain() { int a; cout

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