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关于C++基类,派生类的引用和指针

基类指针与派生类指针的相互转换 1,直接用基类指针引用基类对象 2,直接用派生类指针引用派生类对象 3,用基类指针引用一个派生类对象,由于派生类对象也是基类的对象,所以这种引用是安全的, 但是只能引用基类成员。若试图通过基类指针引用那...

需要知道一些常识,一个类所有的函数都是再code代码区中唯一的存放一份。而数据成员则是每个对象存储一份,并按照声明顺序依次存放。 类A中有了虚函数就会再类的数据成员的最前面添加一个vfptr指针(void** vfptr),这个指针用来指向一个vtable表...

通过继承机制,可以利用已有的数据类型来定义新的数据类型。所定义的新的数据类型不仅拥有新定义的成员,而且还同时拥有旧的成员。我们称已存在的用来派生新类的类为基类,又称为父类。由已存在的类派生出的新类称为派生类,又称为子类。 在C++...

直接用子类对象调用函数当然没问题,基类指针指向派生类对象是多态性的体现。 什么是多态呢?多态就是不同对象接受相同的消息,但是却产生不同的行为,举一个很简单的例子,有一个图形类,他有几个派生类,如圆形,三角形,矩形。图形类有一个函...

NO!基类指针告诉编译器它的静态类型是基类这种类型,所以限定了这个指针只能调用基类的自有成员。这个其实无关于他指向什么类型对象。 但是,你作为这个指针的写作者,你当然知道这个基类指针指向的是派生类对象。所以,可以将这个基类指针强制...

你只new了一次,delete也只需要一次。 自然没有内存泄漏。 你这里p1已经变成了悬挂指针,虽然它的值并不是NULL,这个指针的值存储的是对应堆内存的地址,因为已经被删除掉了,所以这个地址已经没有意义了。而它本身是一个指针,在栈上,内存不用...

使用基类和派生类的关系来解释点,线,面的关系并不合理。 继承主要是指类之间存在同一性质的内容。例如公交车,跑车的父类是汽车。牵牛花,玫瑰的父类是花等等。 如果使用语言来进行表达,会是“A”是“B”的关系。公交车是汽车,玫瑰是花这样的表...

p是基类指针,p指向的是绿色的部分,但可以通过转换把让p指向派生类(实际上p的指向的地址没有变,只是类型变了,指向的空间的大小不一样而已) 派生类的指针却不能指向基类,那样那越界,就是说小的可以变大,大的却不能变小

//动态联编与虚函数。 //动态绑定联编工作在程序运行时执行,在程序运行时才确定将要调用的函数。虚函数是动态绑定的基矗 //是非静态的成员函数。 //在类的声明中,在函数原型之前写virtual。 //virtual 只用来说明类声明中的原型,不能用在函数...

1、派生类会比基类多一些属性和方法,就一地址,指针的类型会决定指针在访问内存时如何访问 2、【举例】基类中属性有a,b,c;那么派生类中除了继承的a,b,c,可能还会有自己的派生的属性d,这时候基类和派生类的指针就看出不同来了; 【举例】基类...

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