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请教关于C++中voiD *类型的作用和用法

一般这个定义用在形参 或实参传递上 表示,这个指针为任意类型指针 如: int comp( void *a, void *b) { if ( *a > *b ) return 1; if ( *a==*b) return 0; return -1; } 调用: int a,b; a=3,b=5; printf("%d", comp( (void*)&a, (void *)b) );...

函数指针:是指向函数的指针变量,在C编译时,每一个函数都有一个入口地址,那么这个指向这个函数的函数指针便指向这个地址。 函数指针的用途是很大的,主要有两个作用:用作调用函数和做函数的参数。 函数指针的声明方法: 数据类型标志符 (指...

修改该uitableview的索引的背景 1 for (UIView *subview in [tableView subviews]) 2 { 3 if ([subview isKindOfClass:NSClassFromString(@"UITableViewIndex")]) 4 { 5 [subview performSelector:@selector(setBackgroundColor:) withObject:[U...

number(int i);是一个有参数的构造函数,你只申明,没定义 number::number(int i) { i=i;//其实不明白你想干什么 }

1、先不说参数匹配,你模板里的for写错了,逗号改成分号。 2、b1是一个int[5]类型的指针,所以模板函数的返回类型也是个指针,指针无法给double类型的b3赋值,也没法转换,所以不匹配。 更改:模板参数的引用换成指针。

CApplication又不是函数名,为什么是构造函数?这明显是一个名字叫Instance的函数,返回一个CApplication类型的指针

OnEnChangeEdit3和OnEnChangeEdit1这两个函数只是头文件中声明了,但没有实现函数体

这是一个虚拟接口,这么高端的术语其实就是函数重载,之所以会用虚拟接口是使得程序更灵活,你可以在继承类中实现接口,可以多次重复重载接口。 你后面创建的类指针是base类,而NEW的对象是DRIVE类, 由于DRIVE是继承自BASE类的,所以这种操作是...

size一开始初始化为0,那么第一次insert的if(isize-1)就必然失败了吧?你size代表什么含义?考虑它的合理值是多少?

这是个菱形继承,菱形继承即是子类有两个父类,这两个父类都继承自同一个类。这时候,如果不使用虚基类,定义子类的时候,会生成两个“祖父”基类的样本,在调用“祖父”基类的成员函数的时候,就会出现“歧义”错误,无法编译通过。解决的办法就是使...

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