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什么时候用jAvA ThrEAD的slEEp方法,怎么判断使用...

sleep(毫秒数)是Thread类的静态方法。 使用时:Thread.sleep(毫秒数); 如Thread.sleep(1000);该线程睡眠1秒钟,之间此线程什么都不做。 等1秒钟之后,继续余下代码执行。 不过线程是没有保证的。也许1秒钟之后,该线程没有转为可运行状态,也是...

简单说:sleep由线程自动唤醒,wait必须显示用代码唤醒。 sleep是Thread类的静态方法。sleep的作用是让线程休眠制定的时间,在时间到达时恢复,也就是说sleep将在接到时间到达事件事恢复线程执行,例如: try{ System.out.println("I'm going to...

Thread.sleep().会让“当前线程”休眠,当然如果是在主方法内休眠,效果就是“主线程”在主方法内休眠。

这位朋友,根据你的需要答案如下: sleep使用一般在线程run方法的while无限循环中试用,为了释放CPU的占用率。方法:Thread.Sleep(long); 参数为毫秒。

同步,异步是建立在共享数据的基础上的,跟线程是不同的概念,但是又相互联系。 联系的地方在于数据操作上: 例如:数字 int num =1; 线程1:在对num做+1的操作 线程2:也在对num做+1的操作 如果:在单位时间内,线程1,2没有先后顺序的进行+1运...

sleep(long mil); 你应该 加 休眠的时间才行 或者试试 Thread.sleep(1000); 或者 让你的class extends Thread 来继承 sleep方法

不会。 sleep()使当前线程进入停滞状态(阻塞当前线程),让出CUP的使用、目的是不让当前线程独自霸占该进程所获的CPU资源,以留一定时间给其他线程执行的机会。所以不会占用cpu。

1.Thread.sleep(1)是一个静态方法,目的是使当前使用此sleep的线程休眠,使用静态方法就如同使用内存中早已分配好的一块区域,和this.sleep(1)不同。 2.何况你肯定是已经产生一个线程了,启动的时候才调用sleep方法吧,怎么可以再new一个线程。是吧

try {Thread.sleep(200);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}不需要,但是需要抛异常

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