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下划线开头的变量

主要是一些编程规范 比如私有成员变量 private int _age; 这个跟每个公司订立的规范或者自己的编程习惯有关系,并不是强制的

一般来说加下划线的变量为私有变量,这是大家都比较遵守的一种代码规范吧

不是必须的,这样比较方便代码的编写,如下: public class PCase { private int _CaseID; private int _CaseSortID; private string _Title; private string _Picture; private string _Depict; private bool _IsVouch; public int CaseID { ge...

没有一个代码风格是在变量开头加好几个下划线的吧。加一个的有 比如在C#中,一般默认类代码规范属性对应的私有变量是在类属性名的前面加“_”或“m_”.不同的语言的常规代码规范也不同,如果C++这么命名,肯定不合适。

字母或者下划线或者数字,或者几者的混合,但是不能以数字开头。

就是个名字而已,没什么特殊含义,不过有些人喜欢在变量名前面加个下划线代表内部变量,一般在js这种脚本语言上使用,因为js没有public private等关键字控制访问权限,所以需要一些命名上的规范

没什么特殊意思吧,变量命名只要满足java的命名规则就行了,加下划线可能编码者自己有一些规则定义,反正我从来没用过,看一些大神的源码倒是经常能看见

自定义的变量,无甚特别含义

不对,只能跟字母,数字和下划线。 C语言中的自定义标识符的规则: 1、C语言中的标识符只能由字母,数字,下划线组成而且第一个字符必须是字母或下划线。 如:int 34A是非法的,而int a_s是合法的 2、C语言中区分大小写 如:int A;和int a; 代表...

看错问题了。。 if(!duplicate) 如果duplicate为假 则执行函数 if(duplicate) 如果duplicate为真 则执行函数

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