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在3DmAx中,在vrAy中镜子的设置制作是什么?

3dsmax中vray镜子材质设置方法如上图: 1 漫反射黑色,反射对象最最清楚。 2 反射灰度值全白,反射最强。 3 不勾选菲涅尔反射,为镜面反射。

首先要看你用的渲染器 如果用VRAY材质 漫反射全黑(使他受环境影响小点)。反射开到R 230 G230 B230 高光给0.9(为了使反射柔和一点),就OK了。用标准材质的话,在材质中选光线跟踪材质或者在贴图反射中选光线跟踪.在反射里加入平面镜贴图 如上...

vrayVRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质...

你是新手吧。呵呵。把反射值降低,折射加大。反射值控制物体的反射即反光。折射控制物体的透明度。以后还有不懂得可以问我。783262046

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很简单的 就是 反射/折射环境覆盖 就是这个意思 本身MAX自带有环境设置,开启这个之后就是替换MAX自己的设计。因为VRAY对VRAY的光学传递计算的要更快一些,同时这个效果比MAX自带的环境设置要稍好一些。 这个功能很简单,比如有一个镜子在场景中...

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不锈钢的参数有很多种调节方法。 镜面不锈钢的方法一般是反射开160,漫反射调成灰色即可。 磨砂不锈钢的调节方法是,反射开160,光泽度开0.9,高光度开0.7到0.8即可。颜色一般也是灰色

漫反射。颜色调纯黑,第2个栏,反射调成灰色就行了,参数其实没有什么固定值,做多了,就有感觉了,尽信书不如无书

1.打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择油漆光滑的木材,将漫反射颜色调成黑色。 2.将材质赋予模型。 3.在透视图中渲染。

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