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在C++中FloAt和DouBlE类型的长度分别为多少

区别: 一、精度的区别 float为单精度,内存中占4个字节,有效数位是7位。 double为双精度,占8个字节,有效数位是16位。 二、指数和尾数长度的区别 float指数长度为8位,尾数长度23位。 double指数长度为11位,尾数长度52位。 三、取值范围的区...

float精度是2^23,能保证6位。double精度是2^52,能保证15位。但是默认float和double都只能显示6位,再多需要#include ,然后在输出语句之前插入cout

float和double都属于浮点型,只是精度不同。 float是32位,double是64位 float32位中,有1位符号位,8位指数位,23位尾数位 double64位中,1位符号位,11位指数位,52位尾数位

float有效数字位为6 – 7位,字节数为4,指数长度为8位,小数长度为23位。取值范围为 3.4E-38~3.4E+38。 double有效数字位为15 – 16位,字节数为8,指数长度为11位,小数长度为52位。取值范围为1.7E-308~1.7E+308。 扩展资料 可根据应用程序的...

float类型存储的时候1个bit是符号位,8个bit是指数位,剩下的23个bit是有效数字位,2的23次方你算一下是多少? 我看过一老外写的书,说是现在内存很大很便宜啦,尽量用double,不用节省存储空间,大多数情况下用double比用float速度快

#include using namespace std; int main() { cout

显示的时候都是6位(dec),但是float尾数有23bit,double有52bit。也就是说,float精度约为1.1×10∧-7,double为 2.2×10∧-16。以上是一般情况

是这样的, 你程序里的小数, 比如float b[6]={1.1,2.1,3.1,4.1,5.1,50.1};这一句. 所有已知的小数常量, 编译器编译的时候, 都默认把它处理为double型的. 所以最好用double. 当然不是必须, 用float也行. 举个例,float a=7.3*1.0/3; 得到的结果为,...

楼主,ANSI C++里一个浮点型若是小数部分为0,直接输出必然是不带小数点的。 现在,例如 float a=3; 你若想输出3.0,输出代码要这样写: cout

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