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怎么报错了 html5 js 画布未定义

最后的那个 请改为 并把前面的 xxx 这大块放到 前面。 因为你在执行 js 的时候 dom 都没有加载呢,所以要放到后面,或者把整个 js 放到 window.onload = function(){xxx}; 里面

canvas是h5的新特性,但是基本上得用js才能玩出东西来。其实h5其他很多东西也基本靠js...

1. 关于toDataURL(type, ratio)函数,参数type在image/png,image/jpeg,image/svg+xml等 MIME类型中选择(可以不填,默认是image/png)。如果是type = “image/jpeg”,可以有第二个参数,如果第二个参数ratio的值在0-1之间,则表示JPEG的质量等级...

使用JavaScript将图片拷贝进画布 要想将图片放入画布里,我们使用canvas元素的drawImage方法: // Converts image to canvas; returns new canvas element function convertImageToCanvas(image) { var canvas = document.createElement("canvas...

//函数clea修改下,加一句话就行//canvas会记录你moveTo的点,所以清空的时候要用beginPath来清空下路径function clea(){ pic.beginPath(); pic.clearRect(0,0,500,500);}

图片看不清, 是不是有个东西引入的路径错了,导致plus未定义。 看下plus在哪里定义的。或者需要自己在页面上定义。

方法如下: function checkform(){ var txt=document.getElementById("txt"); if(txt.value==""){ alert("输入不能为空!"); return false; }else{ return true; } 函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块。 函数就是包裹在...

var img1 = document.getElementById("img1"), img2 = document.getElementById("img2"), img3 = document.getElementById("img3");var canvas = document.createElement("canvas"), context = canvas.getContext("2d");canvas.width = img1.nat...

推荐你采用JS控制 既然看到送你一个demo吧,自行研究,应该都很详细了 html5 audio音频播放 *{ margin: 0; padding:0;} body{-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0); font-family: "微软雅黑"} h1{ width: 100%; font-size: 1.5em; text-a...

是这样的,建议在同一画布上绘制不同模块时,记得使用 beiginPath()和closePath()框选起来,在里面使用stroke.style可以画不同颜色的东西 window.onload=function(){ var myCarvas=document.getElementById('my-carvas')//mycarvas画布的id var ...

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