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3DmAx镜面效果材质怎么设置!!!

如果你是用的3DMAX自带的渲染器,那么在材质的反射通道中加入光线跟踪就能有反射的效果。在加入光线跟踪的地方,有个数值,默认是100,你把数值调低,镜面效果也会降低。至于降低到哪个程度就由你自己控制啦。 如果是使用的现在常用的VRAY渲染器...

3dsmax中vray镜子材质设置方法如上图: 1 漫反射黑色,反射对象最最清楚。 2 反射灰度值全白,反射最强。 3 不勾选菲涅尔反射,为镜面反射。

镜面材质参数最少了把你QQ告诉我我视频演示给你看

漫反射材质\贴图通道里添加光线跟踪材质,反射高光里 高光级别 和 光泽度 适量。如果有必要,可以复制到贴图通道里的 反射 里。

1.打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择镜像。 2.将材质赋予模型,在透视图中渲染。

镜子:漫反射 50 反射210 陶瓷:漫反射是陶瓷的颜色 反射160(菲涅尔反射)文理贴图 凹凸贴图 高光需调节0.75 表面不光滑的给高光模糊 普通清玻璃: 折射255折射率1.5-1.7之间 反射255(菲涅尔反射)打开影响阴影边缘反射环境色把漫反射调成淡淡...

镜子? 颜色:白色 反射:100 细分:40 基本参数就这些,细化的就再微调吧

反射 色块 拉到最底,就是纯白色;去掉 菲涅耳 反射 。

如果你是用默认的,就在灯里把镜子排除,如果是用VR,那就在灯里把作用放射(最后一个)的勾去掉,默认是勾选的.

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