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3DmAx镜面效果材质怎么设置!!!

反射 色块 拉到最底,就是纯白色;去掉 菲涅耳 反射 。

3dsmax中vray镜子材质设置方法如上图: 1 漫反射黑色,反射对象最最清楚。 2 反射灰度值全白,反射最强。 3 不勾选菲涅尔反射,为镜面反射。

1.画一个长方体或者平面 2.按M键打开材质编辑器,选中一个材质球 3.打开贴图通道,点表面色后面的长条按钮 4.选中"平面镜"材质 5.选中长方体,按工具行中的第三个按钮,赋予材质 6.加到材质编辑器,打开材质名称框后面的"材质类型"对话框 7.选中"多维...

如果你是用的3DMAX自带的渲染器,那么在材质的反射通道中加入光线跟踪就能有反射的效果。在加入光线跟踪的地方,有个数值,默认是100,你把数值调低,镜面效果也会降低。至于降低到哪个程度就由你自己控制啦。 如果是使用的现在常用的VRAY渲染器...

要做真实的效果,其实不在只是调材质,而且需要灯光和周围环境的反光。 漫反射和反射就是这个意思 想要做真实的波浪形,必需要有波浪形的物体让它进行反射。

1.打开材质编辑器,类型选建筑。 2.模板选择镜像。 3.将材质赋予模型,在透视图中渲染。

如果你是用默认的,就在灯里把镜子排除,如果是用VR,那就在灯里把作用放射(最后一个)的勾去掉,默认是勾选的.

光线追踪的值调小一点

镜子:漫反射 50 反射210 陶瓷:漫反射是陶瓷的颜色 反射160(菲涅尔反射)文理贴图 凹凸贴图 高光需调节0.75 表面不光滑的给高光模糊 普通清玻璃: 折射255折射率1.5-1.7之间 反射255(菲涅尔反射)打开影响阴影边缘反射环境色把漫反射调成淡淡...

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