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ProDuCts % Unity

可以直接使用欧拉角判断,如 if((transform.eulerAngles.z)1) { transform.Rotate(new Vector3(0,0,2)); }

调Project Setting中的Quality下面的Lod Bias选项,越小为100%时离得越近

要从小白到达你这种程度需要多长时间

我记得U吧里面有关于植入广告的解决方法/content/unity3d%E5%BC%80%E5%8F%91%E7%9A%84android%E5%BA%94%E7%94%A8%E4%B8%AD%E5%8A%A0%E5%85%A5ad%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%9A%84%E5%85%B7%E4%BD%93%E6%AD%A5%E9%AA%A4

用move就行了

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