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UG10.0 怎么在圆柱上做相连的2个圆 求差

做圆的基准面秒变到需要角度就可以了埃

解决方法: 如图所示,在两圆心之间添加距离尺寸约束时,操作要领是移动鼠标直到圆心完全在靶框内,显示圆心捕捉标记,单击捕捉圆心,在选取第二个对象时,仍按照上述操作要领捕捉圆心即可。 如图所示,单击“相切点”捕捉点按钮,使其高亮显示,...

有两个错误,第一,片体是不能求差的,因为片体的厚度等于0,两个等于0的片体怎么相减呢,只有实体才能求差。第二两个不相连的实体之间相对独立,没有任何关系,故不能进行求差。

法1:画二维截面,然后面挤出。法2:画个box的墙,再画个门的形状(估计不规则的门形你还是要先画门的截面再挤出,如果是个方的门那就也建个box,圆的么建个圆柱)然后用布尔运算。还有法3、法4 。。。。复杂了没必要。

1、 选用带参数的几何体--圆柱 ,直径为25,高度为50。 2、 选用在任务环境绘制草图,以XZ面为草绘平面。进入草绘模式绘制将要开槽的截面线。 3、 在草绘模式中,以Z轴为中心对称轴,绘一长为12,两端距离圆柱面距离为10的矩形;用倒圆角命令,...

约束的切点位置就让它斜了呗,椭圆自由度大,你可以把椭圆约束在十字中线基准上就不斜了。

初步鉴定:可以直接使用直纹面命令可以完成,一定要将点定义好,不让试歪的; 为了曲面质量高些,创建桥接曲线,用网格命令做,约束到两边相切即可。

方法:用“通过曲线组”命令,选取两长圆筒边缘作为截面,然后用“抽壳”命令将连接部分变成薄壳。

草图模式下按T键,选择要修剪的曲线就可以了

1、先用UG软件绘制一个100的圆(尺寸自己随意定); 2、使用实体拉伸命令,选中曲线,把其拉伸成一个高度为50的实体圆柱; 3、在UG插入菜单下,找到偏置与缩放下的缩放命令,进入缩放对话框后,选中圆柱体,在比例因子中输入2(把圆柱体放大两倍...

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