mshd.net
当前位置:首页 >> UG10.0 怎么在圆柱上做相连的2个圆 求差 >>

UG10.0 怎么在圆柱上做相连的2个圆 求差

做圆的基准面秒变到需要角度就可以了埃

法1:画二维截面,然后面挤出。法2:画个box的墙,再画个门的形状(估计不规则的门形你还是要先画门的截面再挤出,如果是个方的门那就也建个box,圆的么建个圆柱)然后用布尔运算。还有法3、法4 。。。。复杂了没必要。

有两个错误,第一,片体是不能求差的,因为片体的厚度等于0,两个等于0的片体怎么相减呢,只有实体才能求差。第二两个不相连的实体之间相对独立,没有任何关系,故不能进行求差。

初学吗?命令还没熟悉哦。 用最笨的办法么,就用草图画出圆环,再拉伸求差就可以得到槽。 另一个办法就是用“槽(命令路径是:插入-设计特征)”命令创建。

1、先用UG软件绘制一个100的圆(尺寸自己随意定); 2、使用实体拉伸命令,选中曲线,把其拉伸成一个高度为50的实体圆柱; 3、在UG插入菜单下,找到偏置与缩放下的缩放命令,进入缩放对话框后,选中圆柱体,在比例因子中输入2(把圆柱体放大两倍...

一、把显示草图约束打开,先固定一个圆,再标注尺寸,再删除固定 二、先使一个圆完全约束,再标注尺寸

约束的切点位置就让它斜了呗,椭圆自由度大,你可以把椭圆约束在十字中线基准上就不斜了。

初步鉴定:可以直接使用直纹面命令可以完成,一定要将点定义好,不让试歪的; 为了曲面质量高些,创建桥接曲线,用网格命令做,约束到两边相切即可。

方法:用“通过曲线组”命令,选取两长圆筒边缘作为截面,然后用“抽壳”命令将连接部分变成薄壳。

兄弟,你好!希望我罗工的回答对你有帮助:UG上方的格式-WCS-定向使用动态方式把坐标放在圆的圆心上,如果圆是不规则的圆那么就建方块来找中心。网上有玩转坐标的教程你一看就会了。

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.mshd.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com