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VR里怎么调平面镜材质?

1、 要做镜子的材质,可以通过网上下载VR材质球-镜子的。因为这种方法参数一般都是设置的比较高,让不懂得人直接用了,日久有一定的依赖性。 2、在材质球 选中 VR材质 漫射【190 190 190 0 0 190】】, 反射【就是反射物体的强度,镜子反射比较...

漫反射为全黑,反射为50--80左右,高光光泽度0.8以上吧,也可以不调。只是其中的1个渲染工具。根据个人接触VR 时间里解答。 1、要做镜子的材质,可以通过网上下载VR材质球-镜子的。最简单现成,也是最麻木的做法因为这种方法参数一般都是设置的...

1、要做镜子的材质,可以通过网上下载VR材质球-镜子的。因为这种方法参数一般都是设置的比较高,让不懂得人直接用了,日久有一定的依赖性。2、在材质球选中VR材质漫射【19019019000190】】,反射【就是反射物体的强度,镜子反射比较大,就设置的...

清玻璃 先付上VrayMtl材质 (固有色)Diffuse :全白 (反射) Reflect:35 (折射) Refract:全白(R 255,G 255, B 255) (折射率)IOR1.487 (玻璃透光)Affect Shadows勾选 灰玻璃是磨砂吗? 磨砂 固有色 全白 透明 160 折射率 1.01 折射次数...

1、高光0.75左右 反射模糊0.85左右 这个范伟吧大约 反射的强度一般是25-45的灰度我想应该可以了。 下面是拷贝来的:VR常用材质参数 白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射] 铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽...

1.VR材质 2.漫反射:80 50 20 3.反射:80 80 80 4.反射光泽度:0.98或1.0即可。

清玻璃 先付上VrayMtl材质 (固有色)Diffuse :全白 (反射) Reflect:35 (折射) Refract:全白(R 255,G 255, B 255) (折射率)IOR1.487 (玻璃透光)Affect Shadows勾选 灰玻璃是磨砂吗? 磨砂 固有色 全白 透明 160 折射率 1.01 折射次数...

大白就是白色乳胶漆吧,给vraymtl材质,漫反射灰度值亮度245,漫反射给vray污垢材质。反射灰度值亮度23。 在选项里,跟踪反射的勾去掉,这样大白只反射光线不会反射其他模型。 vraydirt(vray污垢)材质只要调整radius(半径)小些,falloff(...

漫反射为全黑 反射为50--80左右,高光光泽度0.8以上吧(也可以不调),其他没什么~~

要先从它自身的材质特点来调,漫射颜色拉到黑色 或者淡绿色,光泽度烤漆玻璃和平常玻璃石一样的,所以在反射里面颜色拉到白色,点菲聂耳反射,透明度可以稍微给一点,如果可以,可以在折射里给一个小小的光泽度。

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