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AnDroiD 异步线程

子线程没有控制并发数量,当并发过多的时候异步方法的作用就体现出来了。 异步是相对于同步而言的,顾名思义,同步就是各个通讯节点之间有统一的时钟,按照相同的时钟工作,异步相反,各节点之间没有统一的时钟,每个节点按照自己内部的时钟工作...

不能同步的时候或不想同步的时候,就用异步 如: 你向webservice请求了个数据,但你不知道什么时候能收到回复,这时就要使用异步方式进行获取 再如:asp.net中使用ajax控件实现页面无刷新的后台请求 多线程是用来解决单线程阻塞的,也可以适当提升性

使用AsynTask异步任务处理耗时操作(work)时,通常会增加ProgressDialog进度条来显示等待操作(或加载进度)。 此时按返回键,因为焦点在ProgressDialog上,ProgressDialog捕获返回键操作,而Activity是不响应返回键操作的。 如果你想实现,当进...

AsyncTask实现的原理和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: 简单,快捷...

其实handler与异步任务没有可比性,您的基础还需要加强。下面这篇csdn的博客中有handler的详细介绍, http://blog.csdn.net/androidwuyou/article/details/52601498 AsyncTask实现的原理和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类...

Handler handler=new Handler { 这里写要执行的代码 } handler.sendemptymessage();这里在子线程使用

我帮你写等会 .....你最追加分吧

如果这里使用线程wait那一套,代码会变得很复杂。 就你现在的情况,最简单的办法是将你的AsyncTask.excute()方法的调用放到onCreateView()的最后,也就是说,当界面生成后,再开启数据获取线程,然后得到数据更新界面

一.异步请求主要解决线程无法更新UI组件的方案 使用Handler实现线程之间的通信。 Activity.runOnUiThread(Runnbale) View.post(Runnable) View.postDelayed(Runnable) 二.ANR异常 Android默认约定当UI线程阻塞超过20秒将会引发ANR异常。开发者必...

ViewAnimation应该是同步的,view.startAnimation是在里面通过调用view.invalidate()来实现的; PropertyAnimation应该是异步的吧,看代码里面用到了handler。

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