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Box2D FlAsh

语言: ActionScript 3.0为主工具: Flash Builder,FlashDevelop等IDE, Flash CC做矢量动画, PhotoShop等用于图片处理的软件, 其他骨骼动画制作工具.第三方类库: 很多和游戏有关的. 例如缓动类库, 骨骼, 碰撞检测(box2d, nape等).还要有美术设计, ...

缺少Collision这个类包吧

Box2d刚体没有贴图的这个概念,只能通过获取刚体的位置、大小或旋转属性去改变显示对象的状态。例如一个圆形的影片剪辑ball,要通过刚体达到物理运动效果: ball.x = b2Body.GetPosition().x * 30; ball.y = b2Body.GetPosition().y * 30; ball....

cocos2d和box2d是完全不同的东西,cocos2d是一个开源框架,可以构建2D环境,上面有CCScene,CCLayer,CCSprite等概念,用它可以构建很好的2d环境。 box2d是一个物理引擎,模拟一个真实的物理环境,上面有重力加速度,摩擦力,刚体能概念,在这个环...

mcBall.x +=mcBall.vx; mcBall.vx +=.03; mcBall自身有个小球类,有横向速度和纵向速度属性以及加速度。在文档类里有一个循环去根据各自的加速度增加他们的速度。 注意碰到边界后加速度和速度会反向变化的问题,两球相撞就要用中学的动量守恒定...

作者:Juan Felipe Belon Perez 从最热门游戏排行榜和flash游戏网站上,你能看到什么?许多2D游戏都有非常出色的物理学和美术设计。现在我们要学习那些游戏使用了什么物理学以及如何用Box2D制作它们。 除了知道是“什么”,更重要的是知道“如何做”...

书籍介绍 书籍目录 Box2D 物理游戏编程基础 1致谢 5前言 6 A.1 是否需要物理知识 A.2 适用对象 A.3 需要什么 A.4 阅读规范1.认识Box2D世界 8 1.1什么是Box2D引擎 1.2 创建Box2D世界 1.3 开启Box2D模拟 1.4 小结2.认识刚体 18 2.1 什么是刚体 2....

由于box2d应用了cmake,所以要先下载安装cmakebox2d的最新版可在下面网址下载。vs可选择vs2010专业版打开cmake,在where is source code 选择box2d解压后的文件夹,不是里面的box2d文件夹,在where to build the binaries 选择/Box2D_v(版本)/...

-Testbed 设置(linux, windows, mac)-Testbed 结构-为testbed创建一个‘test’-刚体体(Bodies)-定制器(Fixtures)-World设置-自定义重力(Custom gravity)-力与冲量(Forces and impulses)-匀速运动(Moving at constant speed) -让物体按指定角度旋转...

Box2D是一个用于模拟2D刚体物体的C++引擎。zlib许可是一个自由软件授权协议,但并非copyleft。Box2D不是一种计算机编程语言,不需要又从变量阿数据类型啊一大堆让人头痛的基础知识学起;也不是一种游戏编程软件,不需要复杂的安装与配置。它是一...

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