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C BitsEt的用法

直接位操作效率高...

1 测试指定的位unsigned char BitTst(unsigned char *Pa,char b)//Pa为被测试的对象的地址,b值为指定的位{ return *Pa & (1

#include 可以理解为复制 #include 就是查找stdio.h文件,找到之后把stdio.h文件中的所有文件内容复制到当前文件内,并且删除 #include 这条语句

C/C++头文件一览 C #include //设定插入点 #include //字符处理 #include //定义错误码 #include //浮点数处理 #include //对应各种运算符的宏 #include //定义各种数据类型最值的常量 #include //定义本地化C函数 #include //定义数学函数 #inc...

共八种:分类函数,数学函数,目录函数,进程函数,诊断函数,接口子程序,操作函数,时间日期函数 你可以在百度文库里查看各函数的详细信息及用法http://wenku.baidu.com/view/97c384360b4c2e3f572763d9.html

#include是在程序编译之前要处理的内容,称为编译预处理命令。编译预处理命令还有很多,它们都以“#”开头,并且不用分号结尾。 stdio.h也就是C语言的有关标准输入流输出流的头文件 在使用标准函数库中的输入输出函数时,编译系统要求程序提供有关...

//a=11010001; b=?? b=0; while(a) { b=b*2+a%2; a/=2; }

在安装C语言程序的文件夹D:\VC98\Include里面全部都是头文件,下面是一部分: #include //设定插入点 #include //字符处理 #include //定义错误码 #include //浮点数处理 #include //文件输入/输出 #include //参数化输入/输出 #include //数据流...

在安装C语言程序的文件夹D:\VC98\Include里面全部都是头文件,下面是一部分: #include //设定插入点 #include //字符处理 #include //定义错误码 #include //浮点数处理 #include //文件输入/输出 #include //参数化输入/输出 #include //数...

你的使用位操作和字节对齐,假设你要写第0位,第1位,第2位,你可以: unsigned char b; b=0x07; fwrite(&b,1,1,fp); 如果你要写第4位为1,需要把所在位置那个字节读出来, fread(&b,1,1,fp); b|=1

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