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C BitsEt的用法

直接位操作效率高...

#include #include using namespace std;int main( ){ try { bitset< 33 > bitset; bitset[32] = 1; bitset[0] = 1; unsigned long x = bitset.to_ulong(); } catch (exception &e) { cerr

C++标准库非常大。在C++标准中,关于标准库的规格说明占了密密麻麻300多页,这还不包括标准C库,后者只是 "作为参考"包含在C++库中。 当然,并非总是越大越好,但在现在的情况下,确实越大越好,因为大的库会包含大量的功能。标准库中的功能越多...

十进制整数转换为二进制整数采用"除2取余,逆序排列"法。 具体做法是:用2整除十进制整数,可以得到一个商和余数;再用2去除商,又会得到一个商和余数,如此进行,直到商为0时为止,然后把先得到的余数作为二进制数的低位有效位,后得到的余数作...

C/C++头文件一览 C #include //设定插入点 #include //字符处理 #include //定义错误码 #include //浮点数处理 #include //对应各种运算符的宏 #include //定义各种数据类型最值的常量 #include //定义本地化C函数 #include //定义数学函数 #inc...

//a=11010001; b=?? b=0; while(a) { b=b*2+a%2; a/=2; }

常用的头文件如下 : #include //字符处理 #include //定义错误码 #include //浮点数处理 #include //文件输入/输出 #include //参数化输入/输出 #include //数据流输入/输出 #include //定义输入/输出函数 #include //定义杂项函数及内存分...

你的使用位操作和字节对齐,假设你要写第0位,第1位,第2位,你可以: unsigned char b; b=0x07; fwrite(&b,1,1,fp); 如果你要写第4位为1,需要把所在位置那个字节读出来, fread(&b,1,1,fp); b|=1

按二进方式打开,不能以文本方式打开;否则,行结束符的转换会影响文件内容; 按二进方式打开,只能以字节为单位进行读取写入,不能以“位”方式读写,否则, 太慢,效率低; 自行操作BMP文件,麻烦有难度,要用API或面向对象方式操作BMP,效率高...

常用的头文件如下 #include //设定插入点 #include //字符处理 #include //定义错误码 #include //浮点数处理 #include //文件输入/输出 #include //参数化输入/输出 #include //数据流输入/输出 #include //定义各种数据类型最值常量 #inclu...

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