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C#函数中 可以只声明属性没有字段吗,是不是默认就...

你说的是类吧 在类里面,如果你设定一个属性比如:public string Str{get;set;} 系统就默认字段为 private string _str; 当然这样写的前提就是public string Str{get;set;}中的get set都是默认的

字段一般是定义成private私有,所以只能在该类内部里访问。

1.在c#中。类是主要的类型。类声明定义新的引用类型。一个类可以从另一个类继承。并且可以实现接口。类成员可以包括常数、字段、方法、属性、事件、索引器、运算符、实例构造函数、析构函数、静态构造函数和嵌套类型声明。每个成员都有关联的可...

构造函数和属性都是在为字段赋值,构造函数在类创建的时候就给字段赋值了, 而属性是在类创建后,才给字段赋值的。属性是类内部外部交流的媒体,字段通过属性 将值传递给调用者!构造函数那肯定是在给字段复制!就是这么简单!

实例构造函数是不会给静态变量初始化的,只能给静态变量赋新的数值。

函数和方法没有本质区别,但是通常自己写的实现特定功能的代码块叫做方法,比如你写了一个类,定义了几个方法,很少说定义了几个函数。由系统间接或直接生成的不完整代码块叫做函数,不如“事件处理函数”,却很少说“事件处理方法”

类就是一组具有相同数据结构(静态特征)和相同操作(动态行为特征)的对象的集合,是同一类事物的抽象,类的定义包括一组数据属性和在数据上的一组合法的操作。如C#中定义的int类型,如果没有就要自己来定义了,如student类。 对象是具体的实体...

1. 在你new的时候,所有类变量都会被初始化为默认值,比如m_sp3header会被初始化为null,所以注释掉,不会出错,但是注释掉,那么调用它的属性进行操作时就会出现运行时错误了 2. 你的代码里并没有 SP3ORBIT 这个属性啊,你是定义public SP3ORBIT this[...

简单的说,虚方法就是可以被子类重写的方法,如果子类重写了虚方法,那么运行时将使用重写后的逻辑,如果没有重写,则使用父类中虚方法的逻辑。 把一个基类函数声明为virtual,该函数就可以在派生类中重写了: class MyBaseClass { public virtu...

1、成员分类: (1)、时间: 类的成员或者是静态成员(static member)----属于类。 实例成员(instance member)----属于对象。 (2)、空间: 属性、方法、索引、代理、事件、嵌套类、字段。 2、成员的可访问性: 类的每个成员都有关联的可访问性...

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