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C#如何定义属性

举个例子: private int age; public int Age {get{ return age} set{age=value}} 第一句定义了一个变量 第二句以后则是定义了一个Age属性即两个方法 一个属性读取方法 一个事属性设置方法

Interface ICup{ //属性 string Color{get;set;} string Voume{get;set;} //方法 void Refill(); void Wash();} 1、C#中的接口是独立于类来定义的。这与 C++模型是对立的,在 C++中接口实际上就是抽象基类 。 2、接口和类都可以继承多个接口。 3...

你如果在网上搜下,当然结果会有一堆。所以我也没有必要从网上复制一些概念过来。 就按自己理解的来。 首先我来个简单的假设。 有个用户类(Users) ,里面定义了一个表示年龄的字段 _age 。 如果我在其它的类里需要用到Users类里的_age字段(如获...

属性反应了面向对象的编程思想,即不能直接操作类的字段。属性隔离了字段,而且能对要赋值的字段进行监测,合乎要求的才会被允许。 int _age;public int Age{ get{return _age;} set { if(value>0&&value

你可以把返回类型“int”改成你自定义的一个类如: public B A{get{};set {};} ; 然后在B类内写方法 class B {void a(){}}; 然后这样调用: AA aa=new AA(); B b=new B(); aa.A=b;//因为属性的返回类型是对象,所以把对象的地址赋给此属性就可...

泛型List ,这个T是一个你所希望的类型,可以为int / double/string/object等。也可以是你自己定义的类型 例如: class Person { string _name; public string Name { get{return _name;} set{_name=value;} } } 就可以定义一个泛型集合List per...

类和对象是密不可分,有类就有对象。有对象就有类,世界万物都可以看作对象。用面向对象的思想解决问题,就要把一切都看成对象。 对象是不能脱离类存在的。类是对象共同拥有的属性的描述,由对象归纳成类,对象是类的具体体现。如汽车是一个类,...

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 class Program { static void Main(string[] args) { C c = new C(); //c.S = "编译错误"; c.V("正确运行"); Console.WriteLine(c.S); Console....

自动属性就是写的时候只写一个属性,并不写字段,一般情况下也不实现。 使用自动属性方法: 有两个使用场景: 在接口中定义,继承接口的类就可以用了。 当有个字段不需要限制访问,为了编程习惯又不想写成公有字段,同时有懒得主动写那个字段名...

private string color; public string Color { get { return color; } set { color=value; } } 这才应该是个完整的 这里定义了一个私有color字段,但是由于我们不想让外部随便访问修改该字段,所以可以使用属性来访问。属性的结构很明显 public ...

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