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C#如何定义属性

举个例子: private int age; public int Age {get{ return age} set{age=value}} 第一句定义了一个变量 第二句以后则是定义了一个Age属性即两个方法 一个属性读取方法 一个事属性设置方法

你如果在网上搜下,当然结果会有一堆。所以我也没有必要从网上复制一些概念过来。 就按自己理解的来。 首先我来个简单的假设。 有个用户类(Users) ,里面定义了一个表示年龄的字段 _age 。 如果我在其它的类里需要用到Users类里的_age字段(如获...

如果你在set和get中设置限定条件。 当传入值时,首先经过set的处理按set限定条件将变量赋值。 然后读取变量时会根据set处理后的值得到的变量,再次根据get限定条件处理得到相应的值。 例如: private int test; public int Test { get { if (tes...

泛型List ,这个T是一个你所希望的类型,可以为int / double/string/object等。也可以是你自己定义的类型 例如: class Person { string _name; public string Name { get{return _name;} set{_name=value;} } } 就可以定义一个泛型集合List per...

FileInfo fileInfo = new FileInfo( @"c:\boot.ini" ); //去掉隐藏属性 fileInfo.Attributes &= ~FileAttributes.Hidden; //去掉只读属性 fileInfo.Attributes &= ~FileAttributes.ReadOnly; 相反的操作: //增加只读属性 fileInfo.Attributes |...

不矛盾啊,复习一下属性: class Person { private string name; //name字段 public string Name //Name属性 { get {return name;} } } 只读属性就是只有get访问器的属性,通过它能访问私有字段,但外部不能操作私有字段。属性的值就是私有字段...

自动属性就是写的时候只写一个属性,并不写字段,一般情况下也不实现。 使用自动属性方法: 有两个使用场景: 在接口中定义,继承接口的类就可以用了。 当有个字段不需要限制访问,为了编程习惯又不想写成公有字段,同时有懒得主动写那个字段名...

value就是获取的值 定义属性 int xx; public int XX { get{ return xx} set{ xx = value;} } 就是当你调用的时候 XX = 3;那么xx = value 里面的value 就是3

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可以在set中设置超出指定范围时抛出异常,这样在属性网格中录入非法值时就会出现错误提示: public int MyProperty { get { return myProperty; } set { if (value > 100 || value < 0) { throw new ArgumentOutOfRangeException("MyProperty只...

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