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C#如何定义属性

举个例子: private int age; public int Age {get{ return age} set{age=value}} 第一句定义了一个变量 第二句以后则是定义了一个Age属性即两个方法 一个属性读取方法 一个事属性设置方法

FileInfo fileInfo = new FileInfo( @"c:\boot.ini" ); //去掉隐藏属性 fileInfo.Attributes &= ~FileAttributes.Hidden; //去掉只读属性 fileInfo.Attributes &= ~FileAttributes.ReadOnly; 相反的操作: //增加只读属性 fileInfo.Attributes |...

你可以把返回类型“int”改成你自定义的一个类如: public B A{get{};set {};} ; 然后在B类内写方法 class B {void a(){}}; 然后这样调用: AA aa=new AA(); B b=new B(); aa.A=b;//因为属性的返回类型是对象,所以把对象的地址赋给此属性就可...

Interface ICup{ //属性 string Color{get;set;} string Voume{get;set;} //方法 void Refill(); void Wash();} 1、C#中的接口是独立于类来定义的。这与 C++模型是对立的,在 C++中接口实际上就是抽象基类 。 2、接口和类都可以继承多个接口。 3...

你如果在网上搜下,当然结果会有一堆。所以我也没有必要从网上复制一些概念过来。 就按自己理解的来。 首先我来个简单的假设。 有个用户类(Users) ,里面定义了一个表示年龄的字段 _age 。 如果我在其它的类里需要用到Users类里的_age字段(如获...

属性反应了面向对象的编程思想,即不能直接操作类的字段。属性隔离了字段,而且能对要赋值的字段进行监测,合乎要求的才会被允许。 int _age;public int Age{ get{return _age;} set { if(value>0&&value

可以在set中设置超出指定范围时抛出异常,这样在属性网格中录入非法值时就会出现错误提示: public int MyProperty { get { return myProperty; } set { if (value > 100 || value < 0) { throw new ArgumentOutOfRangeException("MyProperty只...

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 class Program { static void Main(string[] args) { C c = new C(); //c.S = "编译错误"; c.V("正确运行"); Console.WriteLine(c.S); Console....

你应该是设置到获取的对象的值。 比如这样。 //这个设置默认值 private string _test = "这是测试"; public striing test{ get {return _test; } set{_test = value;} } 这样在不对这个属性进行设置的情况下,取道的就是默认值.

如果你在set和get中设置限定条件。 当传入值时,首先经过set的处理按set限定条件将变量赋值。 然后读取变量时会根据set处理后的值得到的变量,再次根据get限定条件处理得到相应的值。 例如: private int test; public int Test { get { if (tes...

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