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C#属性

属性是类提供给外部调用时用,的可以使用 对象.属性 设置或读取 一个值 get{reture xxx;}表示可读 set{xxx = value;}表示可写 字段就是类内部用的.存储数据

举个例子: private int age; public int Age {get{ return age} set{age=value}} 第一句定义了一个变量 第二句以后则是定义了一个Age属性即两个方法 一个属性读取方法 一个事属性设置方法

value就是获取的值 定义属性 int xx; public int XX { get{ return xx} set{ xx = value;} } 就是当你调用的时候 XX = 3;那么xx = value 里面的value 就是3

你如果在网上搜下,当然结果会有一堆。所以我也没有必要从网上复制一些概念过来。 就按自己理解的来。 首先我来个简单的假设。 有个用户类(Users) ,里面定义了一个表示年龄的字段 _age 。 如果我在其它的类里需要用到Users类里的_age字段(如获...

属性反应了面向对象的编程思想,即不能直接操作类的字段。属性隔离了字段,而且能对要赋值的字段进行监测,合乎要求的才会被允许。 int _age;public int Age{ get{return _age;} set { if(value>0&&value

属性封装的是对象的数据,它用来获取对象私有字段的值; 方法封装的是对象的行为,它用来改变对象的行为

1.private string _name;这个主要用来内部限制。 如:1楼的回答,他限制了_name的范围。属性的存在就是保证数据的安全。避免非法,不合理 的数据输入 2.public string Name;这个是用来被外部调用,这点就考虑到程序的安全性,我自己用_name为 Na...

我们知道,类成员包括变量和方法。如果希望其他类能够访问成员变量的值,就必须定义成公有的,而将变量设为公有public,那这个成员变量的就可以被任意访问(包括修改,读取),这样不利于数据安全。那怎么办呢?C#通过属性特性读取和写入字段(成...

域(Field),就是字段。 字段是可读也可写的,但是属性却可以设置为只读。属性的实质是方法(Method)。 属性(property)是字段的自然扩展,两者都是具有关联类型的命名成员,而且访问字段和属性的语法是相同的。然而,属性与字段不同,不表示...

使用public,而不使用get/set,的确同样可以做到设置/读取,而使用get/set,最主要的是基于oop思想编程,使得“属性和行为分离”。 通过get/set可以设置某属性只读,也可以控制到某一层可读/可写,也可以通过设置条件使数据合法等。 class A { pri...

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