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C#中通常什么情况变量会以下划线开头?

主要是一些编程规范 比如私有成员变量 private int _age; 这个跟每个公司订立的规范或者自己的编程习惯有关系,并不是强制的

C#中下划线没有特别的意思,也不是关键字、特殊字符。

不是必须的,这样比较方便代码的编写,如下: public class PCase { private int _CaseID; private int _CaseSortID; private string _Title; private string _Picture; private string _Depict; private bool _IsVouch; public int CaseID { ge...

没有一个代码风格是在变量开头加好几个下划线的吧。加一个的有 比如在C#中,一般默认类代码规范属性对应的私有变量是在类属性名的前面加“_”或“m_”.不同的语言的常规代码规范也不同,如果C++这么命名,肯定不合适。

C#中下划线没有特别的意思,也不是关键字、特殊字符。

变量 用小驼峰命名 事件 用下划线命名

这并不是喜好问题,而是为了处理一些功能相同,形式和实现有所差异的“准标准”C函数的问题。 比如linux的pipe函数,由于WINDOWS/DOS处理管道的机制不同,在函数性能上有所差异,所以应用的是_pipe,表示用户在开发跨平台软件的时候,这些函数需要...

比如说: class{ char name=""; } 其中的 name 就是一个字段。 至于什么情况下用到,就像上面所示,经常用到,只是有时候你不大去研究它,不知不觉得就会用到的

//插入下划线 public void InsertUnderLine(string pText, int pFontSize, Microsoft.Office.Interop.Word.WdColor pFontColor, int pFontBold, Microsoft.Office.Interop.Word.WdParagraphAlignment ptextAlignment) { this._wordApplication.A...

string text=""+ 你要显示的文本 +" "; 打印出去或者放到什么控件的TEXT里都可

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