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C++ 语句*(FloAt*)BuFFEr[0]理解

首先 &buffer[0] 和 buffer 在这里等价,都是 buffer 的地址。(float*)&buffer[0] 则是将这个地址转换成float类型的指针。*(float*)&buffer[0] 最后在去获取这个地址的值。总体理解就是读取buffer 地址处的一个float类型的数据。

区别: 一、精度的区别 float为单精度,内存中占4个字节,有效数位是7位。 double为双精度,占8个字节,有效数位是16位。 二、指数和尾数长度的区别 float指数长度为8位,尾数长度23位。 double指数长度为11位,尾数长度52位。 三、取值范围的区...

2/3是个整数表达式。你可以写成2.0/3,2.0/3.0,2/3.0,(float)2/3或者float a=2; a /= 3 都可以。

int型,就是整型数(这里不讨论前缀),范围是-2^31~2^31。 int只能是整数,即,如果你声明了一个int a,你把1赋值给a,则a就会等于1。而如果你把1.4赋给a,a还是等于1;把1.9赋给a,a仍然是等于1。 因此整型数只会保存所给数据的整数部分,小数...

double a; if(a-0.0

定义一个指向(单精度)浮点数的指针。定义好之后可以让该指针变量指向浮点数变量, 比如 float Arr[] = {1.23, 9.02}; float *arr; arr = Arr; 之后就可以通过arr访问数组了,比如arr[0] = 2.99,或者也可以使用相对定位的方式,比如 printf("%3...

可以使用memcpy的,需要引用头文件cstring 也可以循环赋值 比如 for(int i = 0; i < 8; i ++) b[i]=a[i];

上面memcpy( )用错了 正确的是 memcpy(b,a,11*sizeof(float)); memcpy 不方便新手理解。 可以用一个循环赋值。 for(int i = 0;i < 11;++i) b[i] = a[i];

99.67 常数默认为 double 类型, 就像 1 默认为 int 类型一样, 从 double 向 float 转换当然要警告了, 因为是低精度转换会丢数据的. 99.67f 中加上个 'f' 就是告诉编译器这个常数是 float 类型的.

因为5,18都是整数,所以5/18的结果也是按整数处理的,商为0,结果就是0,虽然最后赋值给了float类型,但在赋值之前,运算的结果已经是0了。 正确的写法: a = 5.0 /18; 或a=(float)5/18; 或a=1.0*5/18; 这样,数据都会被转换为浮点类型进行计算...

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