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C++ 语句*(FloAt*)BuFFEr[0]理解

首先 &buffer[0] 和 buffer 在这里等价,都是 buffer 的地址。(float*)&buffer[0] 则是将这个地址转换成float类型的指针。*(float*)&buffer[0] 最后在去获取这个地址的值。总体理解就是读取buffer 地址处的一个float类型的数据。

2/3是个整数表达式。你可以写成2.0/3,2.0/3.0,2/3.0,(float)2/3或者float a=2; a /= 3 都可以。

区别: 一、精度的区别 float为单精度,内存中占4个字节,有效数位是7位。 double为双精度,占8个字节,有效数位是16位。 二、指数和尾数长度的区别 float指数长度为8位,尾数长度23位。 double指数长度为11位,尾数长度52位。 三、取值范围的区...

定义一个指向(单精度)浮点数的指针。定义好之后可以让该指针变量指向浮点数变量, 比如 float Arr[] = {1.23, 9.02}; float *arr; arr = Arr; 之后就可以通过arr访问数组了,比如arr[0] = 2.99,或者也可以使用相对定位的方式,比如 printf("%3...

acos相当于数学中arccos,反余弦函数,这样能了解了吗?

输出的其实是字符串,也就是这其中发生了转换, C语言输出变量的函数叫printf, 其中f为format的缩写,意思是按某种格式输出 C++如果你不指定变量输出的格式,它是按最优的来输出的,也就是9.10会变9.1,9.0变9 如果真的是原封不动地输出,肯定是...

可以使用memcpy的,需要引用头文件cstring 也可以循环赋值 比如 for(int i = 0; i < 8; i ++) b[i]=a[i];

类型 比特数 有效数字 数值范围 float 32 6-7 -3.4*10(-38)~3.4*10(38) double 64 15-16 -1.7*10(-308)~1.7*10(308) long double 128 18-19 -1.2*10(-4932)~1.2*10(4932) 简单来说,Float为单精度,内存中占4个字节,有效数位是7位(因为有正...

在数值前面的float是强制类型转换 这里是强制转换3.14159为浮点型 不用也是可以的

上面memcpy( )用错了 正确的是 memcpy(b,a,11*sizeof(float)); memcpy 不方便新手理解。 可以用一个循环赋值。 for(int i = 0;i < 11;++i) b[i] = a[i];

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