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C++ 语句*(FloAt*)BuFFEr[0]理解

首先 &buffer[0] 和 buffer 在这里等价,都是 buffer 的地址。(float*)&buffer[0] 则是将这个地址转换成float类型的指针。*(float*)&buffer[0] 最后在去获取这个地址的值。总体理解就是读取buffer 地址处的一个float类型的数据。

2/3是个整数表达式。你可以写成2.0/3,2.0/3.0,2/3.0,(float)2/3或者float a=2; a /= 3 都可以。

上面memcpy( )用错了 正确的是 memcpy(b,a,11*sizeof(float)); memcpy 不方便新手理解。 可以用一个循环赋值。 for(int i = 0;i < 11;++i) b[i] = a[i];

区别 1、表示的范围区别。 (1)单精度浮点型(float )专指占用32位的存储空间,字节数4,可以表示十进制的6或7位有效数字。 (2)双精度型(double)占用64位的存储空间,字节数8,可以表示十进制的15或16位有效数字。 2、用法区别。 (1)单...

定义一个指向(单精度)浮点数的指针。定义好之后可以让该指针变量指向浮点数变量, 比如 float Arr[] = {1.23, 9.02}; float *arr; arr = Arr; 之后就可以通过arr访问数组了,比如arr[0] = 2.99,或者也可以使用相对定位的方式,比如 printf("%3...

cannot convert parameter 1 from 'float' to 'float []' 中文直译:不能将第一个参数从float类型转换到floa[]类型。 意思就是:函数调用时使用的参数类型与该函数定义的类型不一致。调用时送入的参数是float类型,而定义时的类型是float[]( flo...

可以使用sprintf函数将float类型转为字符串(字符数组)。 sprintf功能与格式化输出函数printf类似,只不过不是输出到终端,而是输出到第一个参数的字符串中。函数原型为: int sprintf(char *dst, const char *format ...); 声明与stdio.h。 当用...

输出的其实是字符串,也就是这其中发生了转换, C语言输出变量的函数叫printf, 其中f为format的缩写,意思是按某种格式输出 C++如果你不指定变量输出的格式,它是按最优的来输出的,也就是9.10会变9.1,9.0变9 如果真的是原封不动地输出,肯定是...

unsigned 和 float 都是占用4个字节,unsigned 可以表示0~(2^32-1)这个很好理解,float能表示-10^38~10^38,小数部分可以保留5位,精确度可以达到10^-45,应该是前3字节储存有效数据,后一字节储存科学计数法位数。请问具体是怎么存储的,38并不...

f 代表这个数据是float类型的常量, 如果你直接输入1.0就是double类型 ,当你赋给float类型的时候就会抛异常了, 如果你不加f,你也可以这样赋值 float amount = (float)1.0; 补充一下: float 单精度浮点型 6位有效数字 一般float用32位表示,d...

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