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C++ 语句*(FloAt*)BuFFEr[0]理解

首先 &buffer[0] 和 buffer 在这里等价,都是 buffer 的地址。(float*)&buffer[0] 则是将这个地址转换成float类型的指针。*(float*)&buffer[0] 最后在去获取这个地址的值。总体理解就是读取buffer 地址处的一个float类型的数据。

就是一个float的常量,但是不能被更改 如float const pi=3.1415926; 如果要是有pi=1.2345这类的赋值语句出现就会编译报错

上面memcpy( )用错了 正确的是 memcpy(b,a,11*sizeof(float)); memcpy 不方便新手理解。 可以用一个循环赋值。 for(int i = 0;i < 11;++i) b[i] = a[i];

区别 1、表示的范围区别。 (1)单精度浮点型(float )专指占用32位的存储空间,字节数4,可以表示十进制的6或7位有效数字。 (2)双精度型(double)占用64位的存储空间,字节数8,可以表示十进制的15或16位有效数字。 2、用法区别。 (1)单...

定义一个指向(单精度)浮点数的指针。定义好之后可以让该指针变量指向浮点数变量, 比如 float Arr[] = {1.23, 9.02}; float *arr; arr = Arr; 之后就可以通过arr访问数组了,比如arr[0] = 2.99,或者也可以使用相对定位的方式,比如 printf("%3...

cannot convert parameter 1 from 'float' to 'float []' 中文直译:不能将第一个参数从float类型转换到floa[]类型。 意思就是:函数调用时使用的参数类型与该函数定义的类型不一致。调用时送入的参数是float类型,而定义时的类型是float[]( flo...

这个程序没问题啊,sum2输出是浮点型啊

输出的其实是字符串,也就是这其中发生了转换, C语言输出变量的函数叫printf, 其中f为format的缩写,意思是按某种格式输出 C++如果你不指定变量输出的格式,它是按最优的来输出的,也就是9.10会变9.1,9.0变9 如果真的是原封不动地输出,肯定是...

两者区别主要在分配存储空间和描述浮点数所拥有的有效数字位数。通常情况下: 1,大多数情况下,编译器为float分配4字节,而为double则分配8字节。 2,float可提供6位有效数字,而double则可以提供15位有效数字。 所以在应用是需要注意定义数据...

我只是调整了一下代码顺序,没有更改任何代码,运行结果正常,不知道你是用的什么编译器,怎么会不正确呢? 以下代码,VC测试通过。 #include #include typedef unsigned char *byte_pointer;void show_bytes(byte_pointer start, int len) { in...

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