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C++ CString A;A.GEtBuFFEr(128);A.RElEAsEBuF...

你想用它来做什么? 如果只想创建一个空间,这么写多余 CString类本身就自动创建,自动释放 比如我想把2345678存到CString a里头 可以直接这么写 CString a; a = "2345678"; 不想用了 a = ""; 就可以了 还有就是跟Release匹配的一般是Create

首先这个GetBuffer主要用来把CString对象的字符串转c类型的字符串用的,CString对象中有一个缓冲区,GetBuffer返回的应该是它的一份拷贝,而你需要为这份拷贝 设置一个最小长度。

The GetBuffer and ReleaseBuffer memberfunctions allow you to gain access to the internal character buffer of aCString object and modify it directly. Call GetBuffer for a CString object andspecify the length of the buffer you re...

LPTSTR CString::GetBuffer(int nMinBufLength),它的实现方法是: 首先通过CString::GetData()取得CStringData对象的指针。该指针是通过存放字符串的指针m_pchData先后偏移sizeof(CStringData),从而得到了CStringData的地址。 然后根据参数nMin...

在如图所示的"Character Set"中,选择"Use Multi-Byte Character Set" 然后再试试: CString aa=_T("hello");std::string s=aa.GetBuffer(); 如果如图所示的"Character Set"中,选择"Use Unicode Character Set",则试试如下代码: CString aa=...

从MSDN的官方解释来说,GetBuffer是将字符串的缓冲区长度锁定,releaseBuffer是解除锁定,那么在进行CString操作前,应该releaseBuffer。 其实从底层代码上看,是这样的,MessageBox(k1)不报错,是因为地址空间确实已经赋值,内存中有东西。但实...

GetBuffer最好应该跟上ReleaseBuffer才对 cout

string s(CString.GetBuffer(CString.GetLength())); 强制类型转换的意思 CString在C++中是类, 这句的意思是获取CString需要的空间大小,根据内存地址按大小获取内存的内容,赋值给s

首先你没理解GetBuffer(int nMinBuflength)这个函数,首先他的参数是至少要输入的字符个数。其次他的返回值是个指向CSring类的指针。为何你要输入一个指针?给你个MSDN的例子吧! CString str; char* pc = str.GetBuffer(256); // need at lea...

http://blog.csdn.net/lewutian/article/details/6787024 讲得挺好的 =================== 一.函数原型 CString::GetBuffer LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength ); GetBuffer()返回一个字符指针,主要作用是将字符串的缓冲区长度锁定

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