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C++voiD 与rEturn问题

return是返回值的意思,每个函数理论上来说都可以有一个返回值,如return 0就表示返回一个值为0的返回值,int main()中的int表示返回值是int类型,同理也可以是float类型等,而void 表示该函数没有返回值例如void main()该函数中就不需要加r...

void作为函数类型的时候,表示的是该函数没有返回值,定义该类函数时,可以没有return语句,也可以return ;return后不带值。 函数的形参int &a,表示的是C++中的一直参数传递方式,引用。 引用,就是执行该函数时,不会创建一个变量,把实参的值...

都可以,void直接return,main的话看你前面加的什么,如果是void就直接return,如果是int,return 0

写return;就行了

两个成员函数的实现函数名应该是: time::settime time::showtime

int main() { return 0; } 这是正确的main函数声明。 Visual C++ 6.0太旧了,1998年发布的软件,当时第一个C++标准(C++98)才发布,所以对标准的支持不是很好。现在最新的版本是Visual C++ 2013。

是一个警告,可以忽略。 如果非要修改的话, 修改main函数 int main(){ return 0; }

因为多数人都搞不清什么时候要在声明后面加分号,什么时候不能加分号,所以现代的编译器干脆允许一个空分号作为声明语句,比如 int area(void) { return (width*length); };相当于 int area(void) { return (width*length); } // 函数定义; // ...

地址传参的特性: 地址传送,不会产生“副本”,即 只是将变量的地址传送给函数,节省了赋值操作占用的空间,对占空间较大的参数非常有用(speak(Animal a)这样的,会通过赋值产生一个a的临时变量) 地址传参,如果不使用const关键字,变量被传送...

_Check_return_ _CRTIMP 这两个的定义是空的,纯粹是用来助记的,int __cdecl rand(void) 才是真正有意义的部分,__cdecl代表C语言的调用约定 #if defined(_CRT_RAND_S) //如果定义了_CRT_RAND_S符号此行才会生效 #endif _CRTIMP同上是空符号,e...

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