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C++voiD*类型转换问题

#include void main(void) { char ch = '#'; // p只是一个指针,本身存储的是你要存数据的地址, // 你不提供它空间,怎么存储数据? void *p = (void*)&ch; *((char*)p)='c'; // 不能直接输出*p,因为没有对void数据的插入符

void* 可以转成任意指针 byte[] 实际等效于byte* 所以转成byte*就可以了 byte* pbuff = (byte*)buffer; 指针指向的数据长度都是不知道的,要外部告知 如果实在必须是一个数组,有长度的情况下,可以 byte pbuff[len]; memcpy(pbuff, buffer, len...

如果你的 G函数的参数就想是个函数指针的话, 应该写成下面这种形式, 而不是使用 void* int G(int (*)(int)); 然后你就可以 G(F) 调用了. 如何把void*转换成函数指针: int G(void * f){ int value = 10; ((int (*)(int))f)(value); // 我觉得这样...

只需要将该void *类型成员,强制转换为具体的数据类型指针即可。 需要注意的是,该强制转换是有风险的,转换时,必须确定void*指向内存实际数据为目标结构体格式,否则可能会出现内存越界访问,从而导致程序出现不确定结果。 参考代码如下, 具...

void参数表示没有参数的意思,和()表示的意思是一样的 void * 表示有一个指针类型的参数,无论是什么类型的指针,只要是指针就可以

void真正的用途在下面两个方面: 对函数返回值的限定 对函数参数的限定 比如,函数没有返回值,那么函数可能会声明成这样:void fun(int a); 如果函数有返回值,但是函数没有参数,那么函数的可能会声明成这样:int fun(void)。 以上的情况都是...

使用 void *pInfo = (void*)(new char[length]);即可。 1.new的作用是从自由存储为 类 的对象或对象数组分配内存,并将已适当分类的非零指针返回到对象。 比如:char * pchar= new char[10]; delete pchar; 例子中动态分配了10个char类型的内存...

void* 的意思是这是一个指针,你可以在函数中将这个指针转换为任何一个数据结构的指针。 可以说void*功能是相当强大的。 例如,在你设计模块间接口时,暂时无法判定传参类型。 就可以通过void*传入,在函数中将指针转化你需要的类型就可以了。

两种类型不一样,不能够转换的。 void *是指针型,vector是对象类型,不能进行类型转换。 可以使用&操作符,获取vector地址,赋值给void*。 例如: vector v; //定义一个vector对象 void * p = (void *)&v; //获得该对象的地址,赋值给p指针

一般这个定义用在形参 或实参传递上 表示,这个指针为任意类型指针 如: int comp( void *a, void *b) { if ( *a > *b ) return 1; if ( *a==*b) return 0; return -1; } 调用: int a,b; a=3,b=5; printf("%d", comp( (void*)&a, (void *)b) );...

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