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C语言中的slEEp() 函数

使用要带上头文件: #include Sleep函数:功 能: 执行挂起一段时间 用 法: unsigned sleep(unsigned seconds); 注意: 1.在VC中使用带上头文件#include ,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include 2.在VC中,Sleep中的第...

加上 #include 然后 在主函数中直接调用 Sleep函数,,参数是 要睡眠的时间,单位 毫秒,如Sleep(1000)表示 线程 睡眠1秒

C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数。 函数功能: 执行挂起一段时间 1、在VC中使用带上头文件,而且全称为Sleep(),第一个字母需要大写。 #include //需要添加头文件 Sleep(unisgned long); //函数声明Windows中,Sleep(...

c语言的 sleep函数在头文件里面。 WINDOWS.H是一个最重要的头文件,它包含了其他Windows头文件,这些头文件的某些也包含了其他头文件。这些头文件中最重要的和最基本的是: 1、WINDEF.H 基本数据类型定义。 2、WINNT.H 支持Unicode的类型定义。 ...

因为C语言中本身就有sleep函数,声明头文件为头文件#include , Sleep()单位为毫秒,sleep()单位为秒(如果需要更精确可以用usleep单位为微秒)

linux C函数 定义:void usleep(int micro_seconds); 把进程挂起一段时间, 单位是微秒(百万分之一秒); 头文件unistd.h sleep 原型:extern void sleep(unsigned int sec); 用法:#include 功能:短暂延时 说明:延时sec秒 举例: // sleep.c...

C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数。 函数功能: 执行挂起一段时间 1、在VC中使用带上头文件,而且全称为Sleep(),第一个字母需要大写。 #include //需要添加头文件 Sleep(unisgned long); //函数声明 Windows中,Sleep...

Linux下的sleep函数 要用的话得需要#include 函数原型:unsigned int sleep(unsigned int seconds); 参数: 挂起的时间数 ,单位为秒 返回值:若进程/线程挂起到参数所指定的时间则返回0,若有信号中断则返回剩余秒数。 实例: #include#include...

while(n!=0) { printf("%2d:%2d:%2d\n",n/3600,(n%3600)/60,n%60); //这里必须要有\n,不然,因为缓存的问题,系统默认输出是行缓存输出,在没有遇到回车换行时,缓存没有满时,数据会一直不能输出,加了回车,就可以输出了。

Sleep(1) 是休息 1毫秒。不是非常精确的,只是说分辨率是 1毫秒。 你的循环语句的执行,输出语句的执行,也要花时间,同一时间,你的计算机系统还有很多进程也在运行,它们共享同一电脑的资源。 所以 你的程序 输出不了那么多数。

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