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C语言中数组首字母表示数组首地址,那么 &首字母 ...

应该是说数组名表示首地址,但是数组名前面加&是错误的,因为&是取变量的地址,但数组名已经是地址了,所以前面再加上&就莫名其妙了

数组地址:比如说uint a[10] 那么他的地址可以表示为:a,a[0]两种表示方式,但他们+1时的直是不同的

vb是高级语言,不向c系列那样操作。,所以不存在首地址的问题 如果其下标不确定,他的第一个元素可以表示为:a(lbound(a))

1.它们的地址值是相等的; 2.第1个元素的地址如果是p,则p+1就是第2个元素的地址; 3.数组的首地址如果是p,则p+1就跳过这个数数组而指向这个数组最后一个元素最后一个字节的下一字节。

单维数组名就是首地址,多维数组名就是第1维的首地址,因此取首地址,可以把数组名赋给对应的指针变量,或取索引为0的首个元素地址赋给对应的指针变量。举例: 单维 int arr[10]; int * p =arr; 或 int * p =&arr[0]; 二维 int arr[10][10]; in...

使用&(取地址运算符) 才能得到结构体的地址。 和数组不一样,单独的结构体名不是该结构体地址的 同义词。 单独的机构体名不是该机构体的地址。

首先你要明白数组名a代表什么,如果在printf里直接输出a,那么a是代表数组的第一个元素,即a[0],&a就表示取a[0]的地址,所以一个输出的是数组元素a[0]的值,一个输出的是a[0]的地址。其次就是printf输出地址是用%p输出,不是用%d。程序运行一次...

问题1:一维数组名与二维数组名含义是不一样的,当然跟你理解的指向行或者列是有一定的偏差的。 对于一维数组,比如int a[4],a代表的是int型的指针,其地址指向a[0],对于二维数组比如a[2][4],a代表的是也是指针,只不过不是简单的int型指针,...

理解这个很重要,当你理解之后你就会发现设计C语言的大师们是多么的聪明,这些设计非常利于C语言书写的简洁 a与&a都是指针,指针有两个要素 第一个是地址值,也就指向的位置,你打印出来的就是地址值,a与&a的地址值是一样的 第二个是类型(所指...

数组变量的起始地址不定。 如定义: int a[10]; int *p; p = &a[0]; 起始地址可以这样打印a数组起始地址:printf("address:%x\n', p); 你要知道这个干什么?

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