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C语言postmEssAgE

PostMessage(hWnd,WM_KEYDOWN,VK_F5,0);

可以 B00L PostMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam); 关于后两个类型: typedef UINT WPARAM; typedef LONG LPARAM; 都是4字节 hWnd--要发给的程序句柄 Msg: Msg=WM_MOUSEMOVE..鼠标移动事件 wParam: MK_CONTROL ctrl...

用SendMessage();可以搞定 但一般用 PostMessage(); 2个函数的参数是一样的 但实现过程不一样 SendMessage(hWnd,WM_CHAR,'c',0);/*这里的c就是你要按下的键值 可以小写 也可以大写*/ PostMessage(hWnd,WM_CHAR,'c',0);/*这里的c就是你要按下的键...

晕 这些都是英语的缩写,英语差的话,要靠平时的积累,除此之外没有什么办法了. buf buffer 的缩写,缓冲的意思吧. sum 总数, 和的意思,一般用计算和用的. deno (是demo吧?)演示 的意思 area 面积的意思吧 cloum 这个不会,好像也没有这个词(帮你查了...

这取决于你具体的应用,如果你上层的响应的逻辑比较简单,并且处理很快,就在回调函数中直接处理即可,如果需要花费较长的时间,你就需要建立数据缓冲区,先将数据填入缓冲区,然后直接返回,同时建立单独的线程来处理缓冲区的数据,这当中需要注意缓冲区...

我也不知道怎么写代码,但是我有这个应用程序,是别人写的。你可以参考一下,给我邮箱?

不会..

auto :声明自动变量 一般不使用 double :声明双精度变量或函数 int: 声明整型变量或函数 struct:声明结构体变量或函数 break:跳出当前循环 else :条件语句否定分支(与 if 连用) long :声明长整型变量或函数 switch :用于开关语句 case...

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