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C语言slEEp用法

C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数。 函数功能: 执行挂起一段时间 1、在VC中使用带上头文件,而且全称为Sleep(),第一个字母需要大写。 #include //需要添加头文件 Sleep(unisgned long); //函数声明Windows中,Sleep(...

首先添加头文件#include Sleep()没有返回值,作用是暂停程序,单位是毫秒。 比如:Sleep(10)的意思是暂停10毫秒. 记住!!S要大写!!

使用要带上头文件: #include Sleep函数:功 能: 执行挂起一段时间 用 法: unsigned sleep(unsigned seconds); 注意: 1.在VC中使用带上头文件#include ,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include 2.在VC中,Sleep中的第...

delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。 sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。 sleep()参数指定暂停时间,单位是s delay()参数指定暂停时间,单位是ms

加上 #include 然后 在主函数中直接调用 Sleep函数,,参数是 要睡眠的时间,单位 毫秒,如Sleep(1000)表示 线程 睡眠1秒

因为C语言中本身就有sleep函数,声明头文件为头文件#include , Sleep()单位为毫秒,sleep()单位为秒(如果需要更精确可以用usleep单位为微秒)

C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数。 SLEEP是一种函数,作用是延时,程序暂停若干时间,在执行时要抛出一个中断异常,必须对其进行捕获并处理才可以使用这个函数。 Sleep()没有返回值,作用是暂停程序,单位是毫秒。 ...

C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数。 函数功能: 执行挂起一段时间 1、在VC中使用带上头文件,而且全称为Sleep(),第一个字母需要大写。 #include //需要添加头文件 Sleep(unisgned long); //函数声明 Windows中,Sleep...

先加个 #include 然后延迟一秒就是 Sleep(1000); 就行了 1000代表1000毫秒 也就是一秒 #include #include void main() { for(int i=0;i

#include // 头文件 int usleep(useconds_t usec); // 函数原型 usec -- 毫秒。整数。最大允许值:小于 1000000 返回 0 -- 表示调用执行成功,1 -- 失败。

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