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C4D模型

ctrl+d 工程设置面板中的视图修剪调成 大。

如果从C4D输出模型到3DsMax的话,理论上很多模型格式都可以实现,比如:DXF, FBX, 3DS, OBJ 下面帮你逐个分析一下。 1 个人推荐你输出FBX格式,以我的经验来看,这个格式输出到Max里是所有支持格式中对贴图坐标和材质属性等保持最好的格式。但是...

C4d和maya是可以互相导入的,方法: 以maya中的物体导入到C4d中为例,C4d导入到maya中也是同样的方法 1,在maya中选择你要导出的模型,执行Flie下面的Export Selection导出命令(如果是导出maya场景中所有的物体,执行执行Export All就可以了)...

其实所有的三维软件,都能建出任何模型......根本不存在强弱之分.....建模好用不好用,是一个习惯上的概念.....前提是你得先养成习惯.......你习惯了哪个软件,哪个软件就强........不过,C4D确实是一个特别奇怪的软件....我说下建模的理论概念....

之前使用过钢笔或者其他划线工具吗? 这些点都是没有连接成多边形的孤立点,需要优化删除。 图层面板中选中可疑对象,进入点模式,然后再视图中用框选工具框选查找点,高亮显示后,右键直接点击优化(optimise)就会消失。

很多种方式可以制作。 1、直接给模型的缩放打关键郑 2、给模型添加一个显示标签,给可见性打关键帧

先按N键 再按B键是打开 再按N键 再按A键是关闭

你好,很高兴回答你的问题,要是你的模型是可编辑对象而且又是一个整体的话,可以调整模型坐标处的缩放默认的都是1,同时调整那3个参数就可以同时放大或者缩小,也可以在视图中选择缩放命令,不要选择任何一个轴向,在空白地方拖拽鼠标左键就可...

ML 。快捷键是循环切割。

材质球上面有透明度,只要给材质球的透明度属性key个帧,让透明度从不透明到完全透明就可以了。 举例:在0帧的时候透明为0,在第40帧的时候,取消掉颜色和反射,透明100%。

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