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C4D渲染

C4D的内置渲染器是全世界唯一一种不需要任何插件就能渲染GI的内置渲染器。。。在不开GI的前提下。。它同时是全世界速度最快的渲染器(没有之一)。。。。 要说渲染质量。。在同类软件的内置渲染器横向比较中。。。整体效果略逊于MAYA的MR渲染器...

您好 这个的话很简单埃 在视口中 执行 选项——配置视图(快捷键Shift+V) 在右边弹出的 配置窗口中,切换到 【视图】选项卡,在下面 勾丫标题安全框】和【动作安全框】即可(默认情况下 渲染安全框是已经勾选上的了) 然后就会显示出你所要的效果...

你渲染到图片查看器的话,就要确保保存路径正确,重新创建一个保存路径。 你之前没有什么移动过C4D工程文件夹?里面如果有的材质贴图的话,C4D渲染会找不到材质,就会渲染出错。 另外你的材质是不是打开了alpha通道,并且在纹理里面给了贴图?al...

材质没有加凹凸通道,那看其他通道纹理里的噪波打开了没有?或者干脆重新创建一个材质球赋予试试。 灯光有点暗,阴影比较多,改为区域阴影,适当提亮一些灯光,把渲染里的环境吸收里的最小取样值加高,越高噪点越少。然后增加全局光照里的采样值...

如果只想保存alpha通道图片,在渲染设置里设置好保存路径,勾选alpha通道。选渲染图片查看器。到保存路径下就可以找到; 如果只保存一个对象的黑白图片如图; 要在那个对象添加合成标签,启用合成标签缓存对象。(记住缓存数,默认是1。); 然...

点击这个 进入摄像机模式(比如你在现实中自己拿摄像机拍照似的),调整你想要的视图角度,调整好了,如果你还想对场景进行编辑的话你,你可以再点击上面的按钮啦,(这时相当把摄像机固定在那),就是这样的,如果你想在右视图或左视图(精确调...

不能光渲染出文字和文字的投影,因为不渲染地面的话,背景是全黑的,没有投影,渲染激活对象,给地面添加合成标签,都不能渲染出投影。 解决办法:给文字添加合成标签——对象缓存——勾选启用,缓存1 渲染设置—— 保存——勾选alpha通道 勾选多通道 点...

1、表达式—— C4D的表达式,是目前世界最先进的节点式表达式。3DMAX尽管也有被称为表达式的东西。但那只是个小玩具。几乎等于没用。因此尽管3DMAX虽然有TP粒子,但由于没有完善的表达式节点与之配合,所以导致TP粒子仅能实现几十,甚至几百分之一...

如果C4D的标准模式,解决光癍的方法是降低全局光照的记录密度,提升采样值 物理渲染只用过递增模式。。。另外2种模式个人觉得没什么意义 递增模式的工作原理是这样的:参数无法自己设置。。。只能默认全部参数都是最高。软件永远不会停止渲染。...

渲染设置里把分辨率填高点。 渲染设置里面可以设置的 输出 把分辨率设高点就行了, 比如1920p,1080P预设就够清晰了。 另外和你的模型和全局光照也有一定关系,提高模型精度(棱角细分值越高越圆滑),提高全局光照的采样值,抗锯齿设为最佳。这...

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