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C4D渲染

C4D的内置渲染器是全世界唯一一种不需要任何插件就能渲染GI的内置渲染器。。。在不开GI的前提下。。它同时是全世界速度最快的渲染器(没有之一)。。。。 要说渲染质量。。在同类软件的内置渲染器横向比较中。。。整体效果略逊于MAYA的MR渲染器...

您好 这个的话很简单埃 在视口中 执行 选项——配置视图(快捷键Shift+V) 在右边弹出的 配置窗口中,切换到 【视图】选项卡,在下面 勾丫标题安全框】和【动作安全框】即可(默认情况下 渲染安全框是已经勾选上的了) 然后就会显示出你所要的效果...

你好,很高兴回答你的问题,出现这样的问题可能是多种原因的。首先,检查你的场景中,灯光有没有问题,然后看渲染设置是不是打开了全局光照而没给它添加环境球(天空),要是这些都没有问题,那你就可以私信我,远程帮你解决了,希望能对你有帮助!

在作图区的左上角,点查看——作为渲染视图,其他视图也是一样。 德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,同时...

渲染设置里,把路径都清除了。 如果出现提示“请检查输出路径”之类的就这么操作~ ctrl+E打开设置——内存——图片查看器——缓存路径,后面的路径就是文件夹目录,可以自己修改地方。 另外,找到这个文件夹后,进入C:\Users\用户名\AppData\Roaming\MAX...

点掉就可以了。

渲染设置里把分辨率填高点。 渲染设置里面可以设置的 输出 把分辨率设高点就行了, 比如1920p,1080P预设就够清晰了。 另外和你的模型和全局光照也有一定关系,提高模型精度(棱角细分值越高越圆滑),提高全局光照的采样值,抗锯齿设为最佳。这...

按CTRL+R渲染一张,出来的效果如果有投影,一般输出都是有投影的。 合成标签里的投影记得是打钩的,就怕被你排除了。

渲染的那个图标点住不松手 就会展开多个渲染方式 下面就有渲染局部的方式.

不用纠结多少个格子,物理渲染器和标准渲染器cpu核心利用率都是100%的,下面两张图,标准渲染8个格子要1分43秒,物理渲染两个格子只用了31秒,出图品质物理渲染器还比标准渲染的好。(不一定哪个渲染器出图更快或更好,要看具体场景和设置)

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