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CoCos2Dx 与 CoCos2D游戏开发哪个好?

那就不要想了,肯定是cocos2dx,因为cocos2d只能开发ios游戏,还不能被移植到android,因为cocos2d使用的是OC语言的缘故,cocos2d-x就不一样了,它是用c++写的,可以很好的实现跨平台。这两个东西的优点是一样的,你不用使用OpenGL的代码就可以...

游戏开发libgdx和cocos2d哪个在公司的用的多? -现阶段这两个比较是cocos2d-x多(是x版本,可以跨平台) 想了解哪个引擎的应用面广点,再学习。还是有其他引擎? -现在国内中小公司流行制作手游,手游引擎上Unity的前途比上面两个好,Unity的不...

1:跨。IOS,安卓,winPhone三,只需要少量的代码改动就可以移植过去 2:可以纯脚本开发(JS与Lua),开发门槛低,快速开发,移植也更方便 3:与Unity3D相比,相对轻量级,打出的包小 4:用户群多,遇到开发问题在论坛可以找到答案 5:对于移动...

没用过Cocos2d-x,不过unity的2D的assets很少,如果你想做2D的游戏的话,还是用其他的游戏引擎好,gamemaker这样。不过3D的话,个人觉得unity3d挺强大的。如果你懂C#或者javascript的话,挺容易上手的。就我个人来说,我是不懂C#,可是有学过C,...

Cocos2d-x 和 Unity 3D都是目前游戏设计开发比较紧缺的技术人才,工作一年经验的待遇基本都是上万的(以深圳为例,内地达不到)。但如果从未来发展来看,3D技术方向更有前景。深圳福田区完美空间是游戏专项技能紧缺人才培养基地,专门服务于游戏...

一个跨平台,一个只能运行在IOS系统,一个是C++,一个是OC

开发2d手游用Cocos2d-x好,原因如下: Cocos2d-x原本就是基于cocos2d应用完成的,可以说是cocos2d的另一个版本,但是因为cocos2d-x是基于C++语言编写的,而cocos2d则是基于Object-C语言编写的并且只能运行在ios和mac操作系统中,C++的开发者必然...

不得不说,cocos2dx的官方文档实在不是很完善。 但代码里附带的sample还是很不错的。如果你用的是2dx且c++,去看看里面的TestCpp代码,看看官方是如何使用他们自己的方法。这比大多数网上找到的二手教程要好多了。 然后试着按自己的理解去改动或...

肯定是cocos2dx,它是用c++写的,可以实现跨平台。cocos2d是不能移植到安卓的。

Cocos2d-x需要你有一些经验 才能完全掌握。u3d 比较适合新手入门。 Cocos2d-x做的2D优化很不错的 效果也很棒 u3d可以做2D也可以做3D 就是优化坑爹。 u3d就是个深坑 你要是开发PC游戏 后期会越做越麻烦。 也不是说哪个前景好 一般你做手游 想做老...

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