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DotA最新版本的改动

一代版本一代神,从6.81的疯狂推进到6.82的膀胱局,正如冰蛙自己所说的,6.83的调整并不大,但仍旧是TI前的一次风向标。除了传统强势英雄的进一步被削,冰蛙加强了一票“节奏王者”,solo位的崛起就在这一版了! 他们是二号位的新宠? 暗夜魔王 基础...

那可能还是卡尔了

天赋机制和英雄调整: 赏金猎人: 增加神杖效果 赏金猎人增加神杖效果。投掷飞镖现在可以弹射两次(每个英雄先弹射一次,全部弹射后再弹射一次) 10级:+175 生命值或+15% 经验获取 15级:+40 攻击速度或+15 移动速度 20级:+10% 技能伤害增强或+1...

火冒作为一个不缺输出环境不缺逃生的英雄,一直以来都是单纯的增加输出。新装备都不怎么适合火冒

游戏性改动 聊天轮盘里加入一个选项:技不如人,甘拜下风。作用:比赛模式中一方任何选手点出这个选项5秒后基地自动爆炸,系统判负。全阵营选择模式、随机模式、英雄限定模式、生疏模式开局20分01秒后其中一方4人及以上在1分钟内点出这个选项后...

DotAIMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotAIMBA版本,相比于传统的DotA地图,它拥有的娱乐性,能够让很多入门者感受到游戏的快乐。IMBA是imbalance的前四个字母。意思为不平衡的、变态的。DOTAIMBA就是很变...

这个界限吗

问的哪个新版本啊 现在vs还是6.61b 浩方流行63了 外国玩64了 过不了多久就流行了吧 建议跳过63吧 补充: 呃 刚上 浩方 全64了

综合更新 净化不在对召唤单位有额外的伤害 投石车单位现在跟普通小兵单位一样可以使用魔法技能 投石车单位拥有80%的魔免 远古雷霆蜥蜴现在拥有新技能:战鼓光环 - 提供+15的攻速和+15%的攻击伤害 远古黑龙拥有新技能: 龙甲光环 - 提供+2护甲,可叠...

我选择差评 改的东西多 并且大多都不属于平衡

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