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DotA6.75

1280*960的 算是超额完成任务了吧

这个版本的话貌似影魔又改强了,还有炼金和斧王都改强了,不是一般的,还有小黑,AV男,剑圣的大能够直接秒小兵和中立,是不是很刁,不包括Roshan,流浪的大招也被改强,感觉这个版本把后期改弱了,水人,TB和狼人都被改弱了,小狗反而加强,猴...

冰龙,是一个半辅助半输出 他的输出主要来源是2技能,施法距离超远,影响范围也很大,但是对释放的单位无效果,只有释放单位的周围敌人才有伤害和减速。 1技能,是一个非常强大的技能,减速很牛,输出也很牛。但是缺点也很大,CD非常长,持续时...

会的 完全同步 dota和dota2英雄属性技能什么的完全一样的 不是有句话说,dota有的dota2都有 dota没有的dota2也有

只是不能无脑扔小凤凰耗血了而已。炙烤依旧是神圣伤害,即便追不死人,消耗能力还是很强。

- 死亡脉冲的治疗量从50/75/100/130平衡为70/90/110/130- 施虐之心重做 施虐之心: ======= 陶醉于散播死亡和痛苦,瘟疫法师每杀死一个单位都会获得魔法和生命恢复加成。 魔法恢复:每秒2/4/6/10 生命恢复:每秒1/2/3/4 持续时间: 6 杀死英雄效...

这么分析英雄的? 在一个全民冲脸的时代,小黑根本就站不住,这可不是单单看技能效果的。 现在冰蛙这么修改,主要就是为了打破现有的游戏套路,加强一下这些过气的大哥,再削弱上个版本活得不得了的大哥,力求游戏玩法的多样性与平衡性。 说回来...

你确定那是dota 不是imba? 现在dota 6.77好不好··· 兄弟 给你网站 想玩dota 多去看看视频 我新手的时候也是看视频的 http://dota.uuu9.com/v/

先暂时别玩,等冰蛙更新了再去,新出的英雄难免会有bug,这应该是一个bug,到6.75c或者d的时候可能会被改变!

应该会,因为刃甲的“尖刺”技能是反馈所有伤害,即是自己和对手同时受到伤害。无论是物理攻击还是魔法攻击,均要扣除相应的护甲屏蔽或者魔抗屏蔽之后,将最终作用于自身的纯伤害数值100%反馈给施加伤害的人,反馈的伤害按照神圣攻击计算,也就是...

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