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Fgo材料掉落概率

这两个没有关系,掉落是进图的时候就定了的,你可以试试中途退出游戏,再连上打,掉落是不会变的。暴击星是看你英灵的打星能力。

勇士之证英灵需求

抽卡纯粹看脸,脸好单抽5星,脸差十抽保底。 所谓的up是指同等卡,抽到up的概率更高,而不是up卡概率提升。(比如这次总司up,只指你抽到5星卡,总司出现的几率提高)

从者五星1%,四星3%,三星40%,礼装五星4%,四星12%,三星40%,这个都看得到就不多说了。但个人觉得这个数据有点假,统计了周围的玩家之后感觉概率没这么低。 概率up不会提升出5星的概率,只会使几个特点随从概率增加,比如没有概率up的时候卡池...

纯以AP效率论,凶骨最优选应为序章未确认坐标X-E“骸骨彷徨的教会”,单次羁绊值为175,以及序章未确认坐标X-D“鲜红港口”,单次羁绊值为155 非减半收益: 教会一次消耗5点AP,平均27.7点AP获得一个凶骨。副产品为虚影之尘,平均121点AP获得一个 港...

free本最高的是第五特异点,亚历山德里亚,威克斯岛,大概一管半ap可以刷一个。不过我觉得这东西需求不是非常巨大,所以最效率的是等活动搬商店就够用了。

即死作为本游戏中一个特殊模式。被成功即死的敌人完全不会按照之前的伤害公式计算扣血,而是直接秒杀。 即死公式: 即死成功率 = 即死倍率 * 固有即死率 * ( 1 - 即死抗性Buff + 即死抗性Debuff) 即死倍率:宝具的即死成功率 固有即死率:随对象...

剧情池和限定池五星从者1%,四星从者3%,三星从者40%,五星礼装4%,四星礼装12%,三星礼装40%,十连保底一个四星礼装或从者以及一个三星从者;友情池只出三星及以下从者和礼装。

150个石头也就是50抽,ssr概率为1%哦

理论上三星礼装60%3星英灵20%四星礼装12%四星英灵3%五星礼装4%五星英灵1% 没错四星英灵可是比五星礼装还难出的哟,不过这些基本没用的说,有个大佬一个十连抽3五星英灵2五星礼装1四星英灵的说,这种东西完全看血统和运气啦,并不是说你抽上个100...

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