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glut glEw glFw

不包含。GLFW是在openGL里帮你简单建立窗口用的。跟GLUT/freeglut类似。 但是openGL都是跟着驱动来的。只要你装了显卡驱动,就会有openGL。直接用就好。 一般来说假如用来开发的话,GLFW+GLEW+openGL就够用了。GLEW是用来智能载入很多openGL扩展...

使用glew和glfw进行opengl编程freeglut和glut是很多教程使用的,不过现在glfw明显好多了,还有glew是windows下面使用opengl1.1以上版本api的比较好的法,更重要的是这两个都是跨平台的,用起来真的是很方便的说,[cpp]viewplaincopy#defineGLEW_STATI...

#include#include#includestatic float r=0;void init(){if(glewInit()!=GLEW_OK){printf("init error\n");}glEnable(GL_DEPTH_TEST);glClearColor(0,0,1,0);}void refresh(){r=r+0.01;if(r>360){r=r-360;}glutPostRedisplay();}void run(){ gl...

使用glew和glfw进行opengl编程 freeglut和glut是很多教程使用的,不过现在glfw明显好多了,还有glew是windows下面使用opengl1.1以上版本api的比较好的办法,更重要的是这两个都是跨平台的,用起来真的是很方便的说, [cpp] view plain copy #define G...

先是gdi32,然后是glu32,然后opengl32,再然后是glew32,最后是glut或者glfw。看看你的顺序是不是对。P.S.,问这种问题的时候提供一下debugger信息也会省很多事。 ...

#include#include#includestatic float r=0;void init(){if(glewInit()!=GLEW_OK){printf("init error\n");}glEnable(GL_DEPTH_TEST);glClearColor(0,0,1,0);}void refresh(){r=r+0.01;if(r>360){r=r-360;}glutPostRedisplay();}void run(){ gl...

从SourceForge下载glew、glfw和glm三个库,另外下载一个opengl32.lib; 然后将glew32.dll、GLFW.dll复制到C:\WINDOWS\system32中 将glm文件夹复制到vs2010...

你的这个函数未实现,如果你是调用其他的库,那就是库未被引用,用 #progma comment(lib, "xxx.lib") 引用一下就行了

http://glew.sourceforge.net/

百分之百是配置或lib文件问题。无法解析的外部符号...说明没有导入而使链接时出错。 你将.lib放在你的工程目录下,然后#pragma comment导入试试

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