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ios uiviEw 弹出动画

首先设置一个VIEW初始位置在屏幕下, 比如iPhone6:CGRectMake(0, 667, 375, 667); 然后在一个方法中(比如button出发的方法)view添加动画 [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ // 设置view弹出来的位置 self.myView.frame = CGRectMake...

只弹出View的话可以再屏幕下方添加一个View点击改变View的坐标,中间用个动画,还有就是用推送一个新的控制器,自带从下往上的动画

在button点击事件中设置view的frame - (void)buttonAction:(UIButton *)sender{// 将view.frame 设置在屏幕下方 [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ //将view.frame 设置在屏幕上方 }];}OK, 简单动画完成 animate 方法是系统封装好...

在button点击事件中设置view的frame - (void)buttonAction:(UIButton *)sender{// 将view.frame 设置在屏幕下方 [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ //将view.frame 设置在屏幕上方 }];}OK, 简单动画完成 animate 方法是系统封装好...

解决方法 1: 您正在添加动画到识别器的视图,因此您将有从那同一视图图层中删除它。 而不是这样 [self.view.layer removeAllAnimations]; 您可能希望对 [recognizer.view.layer removeAllAnimations]; 若要保持当前状态的转换,提取那一个从表示...

使用模态跳转就是默认从下往上弹出的啊!!!! 跳转: [self presentModalViewController:controllerName animated:YES]; 返回: [self dismissModalViewControllerAnimated:YES];

只弹出View的话可以再屏幕下方添加一个View点击改变View的坐标,中间用个动画,还有就是用推送一个新的控制器,自带从下往上的动画

在button点击事件中设置view的frame 1234567- (void)buttonAction:(UIButton *)sender{// 将view.frame 设置在屏幕下方 [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ //将view.frame 设置在屏幕上方 }];}OK, 简单动画完成 animate 方法是系统...

你是要当前弹出的这个UIView禁止与用户交互还是说要弹出这个UIView之外的区域禁止与用户交互 两种情况分开说 1,弹出的这个UIView禁止与用户交互 那么你只需要把这个View 设置一下 [yourView setUserInteractionEnabled:NO]; 2,弹出的View后面...

首先设置一个VIEW初始位置在屏幕下, 比如iPhone6:CGRectMake(0, 667, 375, 667); 然后在一个方法中(比如button出发的方法)view添加动画 [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ // 设置view弹出来的位置 self.myView.frame = CGRectMake...

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