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js iF ElsE

js中的if...else语法是这样的: if(...){ }else if(...){ }else{ } else if中间有空格

你的判断不是写很清楚么? 当 n

var isEven = function(number) { if(!isNaN(parseFloat(number)) && isFinite(number)){ return "ok, go on !"; } else { return "please input a number"; }}orvar isEven = function(number) { if(number - parseFloat(number) >= 0){ return...

两个if是分别判断的啊,比如你a是-1,第一个判断成立,然后x=6,第二个判断不成立就执行else了,然后x等于6加-1等于5了 你这样写这个效果是不对的,以下这个做测试用: var img=document.getElementById('img') function change(x) { if(x

可以啊 对象内部的方法中 就是js语句啊 { name:“”, age:12, getName:function(){ if(this.name==""){ //...... } this.name==""? a : b } } 当然我这个例子不太恰当,以你的场景定吧

要知道if里面的返回值是true或是false,那么只要括号里随便一个数都可以, a=0,那么if条件就是false了 布尔值,javascript中以下值会被转换为false false undefined null 0 -0 NaN "" ''

一般遇到两种(是或者不是,真或者假)情况的时候用If...else;遇到多种(有可能是1,2,3,或者4)情况的时候用switch...case?

可以这样写,但是按你这个例子来说,第三个条件是进不去的,因为前两个条件a>=0和a10){}else if(a>5 && a0 && a

这个要看你的判断条件是什么,比如你判断大小 例如 if(num>0){ a()}else{ b()}

因为你没有给你的这里设置display等于none的属性 而你这里是这样写的 if(tips.style.display=="none"){ tips.style.display="block" } else{tips.style.display="none"} 就是说点第一次的时候进到了else这里,这是后才给tips.style.display赋了个...

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