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js问题 关于BoDy中的Div点击范围

RunJS 演示代码jQuery(function($){$("body *:not('.content')").each(function(i,dom){console.log(dom); });}) dd

最好是这样: 我加了 rep 样式 结束时间: 删除 方法: 点用的时候传一个参数 function deleteRow(obj) { obj.parents(".rep").remove();} 我自己写了一个公用方法: /** * 找到 obj 元素的父级元素class=pclass的第一父元素,并将其移除 * @param ...

“leave_领悟”的回答思路是正确的,但是没有达到div左上角与鼠标指针点击位置重合的效果,其实只需要为新创建的div加上绝对定位即可,下面是修改后的代码,供楼主参考: window.onload=function(){ document.onmousedown=function(ev){ var oEven...

window.onload = function () {//文档加载完成时 getPoint(document.getElementById("div1"));//获取ID为div1元素的坐标 } function getPoint(obj) { //获取某元素以浏览器左上角为原点的坐标 var t = obj.offsetTop; //获取该元素对应父容器的...

Documentdiv{position: absolute;left: 100px;width: 100px;height: 100px;border: 1px solid #000;}$(function(){var div_left = $("div").css('left');alert(div_left);})

引用用jQuery会快一点,然后使用如下代码(可以修改对应的id和文字) $("#targetLoc").append("sample text"); 这个代码是帮你直接定位到指定的位置,然后后面添加div。 这个就可以达到你需要的目的了。

1、游戏句柄 后台的意思就是当窗口被遮盖或移开的时候,仍能够正常的执行脚本动作,所以必须先找到该游戏的窗口句柄,这样可以保证我们编辑的脚本语句有正确的使用方向,获取窗口句柄的方法有很多,我一般使用以下的方法: Dim hwnd Plugin hwnd...

onclick是一个事件,要有事件的操作动作,你什么都没让他做,他当然也没有反应啊 document.getElementById("go").onclick=function(){ alert('abcdefg'); }; 试试看有没有反应

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