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lpCtstr string

你说的string是标准库的std::string吗? LPCTSTR不是一个类型,而是两种类型:LPCSTR和LPCWSTR其中之一。会根据你当前程序是否使用UNICODE字符集来变成那二者之一。如果使用UNICODE字符集,则LPCTSTR = LPCWSTR,否则LPCTSTR = LPCSTR。 标准库...

std::string strname =std:: string((char*)name); 再试试

基本上, 不就直接转型即可? http://stackoverflow.com/questions/1200188/how-to-convert-stdstring-to-lpcstr str.c_str() gives you a const char *, which is an LPCSTR (Long Pointer to Constant STRing) -- means that it's a pointer to ...

std::wstring s2ws(const std::string& s){ int len; int slength = (int)s.length() + 1; len = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, s.c_str(), slength, 0, 0); wchar_t* buf = new wchar_t[len]; MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, s.c_str(), sle...

string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*; CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等; char*没有构造函数,仅可以赋值; 举例: char* psz = “joise”; CString cstr( psz ); string str( cs...

1. LPCTSTR 实际上就是字符串,不过是会根据当前的字符集进行自适应:如果是ANSI的话,LPCTSTR = const char* ,如果是Unicode的话,LPCTSTR = const wchar_t*。 其实这是windows下的命名方式,你把它的名字拆开了看就很清晰:LP:长指针,C:co...

如果是多字节编译方式,直接使用=进行赋值即可。如果使用的Unicode进行编译,就应该使用std::wstring进行编译。都则只能使用multibytetowidechar和widechattomultibyte进行宽字节和多字节的转化,麻烦容易出问题。

LPCTSTR用来表示你的字符是否使用UNICODE, 如果你的程序定义了UNICODE或者其他相关的宏,那么这个字符或者字符串将被作为UNICODE字符串,否则就是标准的ANSI字符串。LPCTSTR类型:L表示long指针 这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来...

#include #include #include using namespace std; main() { vector filename; //filename是一个元素类型为string的vector对象 filename.push_back("1.txt"); filename.push_back("2.txt"); vector cfile; //新的元素类型为char*的vector对象cfi...

LPCTSTR就是一个常量的TCHAR指针。 QString 可以通过 toLatin1() 转换成 QByteArray,再通过 constData() 转换成 const char *,即: str1.toLatin1().constData();

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