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quEuEinputBuFFEr

queueInputBuffer和dequeueInputBuffer是一对方法,两个要在一起使用哦。 首先,这一对函数的应用场合是对输入的数据流进行编码或者解码处理的时候,你会通过各种方法获得一个ByteBuffer的数组,这些数据就是准备处理的数据。 你要通过自己的方...

mediaCodec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, length, 0, 0); } MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo(); int output...

你有试过更改超时参数?,-1 意味着无限: codec.dequeueInputBuffer(-1); 只是在情况下输入的缓冲区以后会速效。请注意超时时间在微秒。 最新最早最热 0条评论

inputBuffer.clear();inputBuffer.put(this_buffer);... mAudioEncoder.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, this_buffer.length, presentationTimeStamp, 0);}...

static MediaCodec createDecoderByType(String type) Instantiate the preferred decoder supporting input data of the given mime type. static MediaCodec create...

这个起码要100000000分,才可能有人回答 算了,还是补充一下吧 这个需要多线程处理,你都在主线程里做这个事,它忙不过来

消息驱动机制是 GUI 系统的基础,消息驱动的底层基础设施之一是消息队列,它是整个 GUI 系统运转中枢,本文介绍了一个基于环形队列的消息队列实现方法,给出了它的数据结构、主要操作流程和核心代码。 环形队列 环行队列是一种首尾相连的队列数...

mMediaCodec.queueInputBuffer(inputBufIndex, 0, sampleSize, presentationTimeUs, sawInputEOS ? MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM : 0); if (!saw...

1、 StageFright介绍 Android froyo版本多媒体引擎做了变动,新添加了stagefright框架,并且默认情况android选择stagefright,并没有完全抛弃opencore,主要是做了一个OMX层,仅仅是对 opencore的omx-component部分做了引用。stagefright是在Med...

//[mAudioPlayer putAudioData:input_buffer];// putAudioQueue(output_buffer,dec_frame_size); } else if (StreamType == 0x09) { //视频包// LOGI( ...

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