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sizEoF 4.

1、sizeof()返回的是string对象所占用的空间,而不是string所存储的字符串的大校 2、string的实现在各库中可能有所不同,但是在同一库中相同的一点是,无论string里放多长的字符串,它的sizeof()都是固定的,字符串所占的空间是从堆中动态分配的...

a 是一个数组,有9位int型 sizeof(a) 就是 a整个的存储字节数 就是 9*4=36 *a相当于a[0] 就是一个存储单元的内容 sizeof(*a) 就相当于 sizeof(int) =4

因为所有的指针都是存放地址值 而地址值都是int类型的 所以sizeof(p)==4 定义char 是说里面存放的内容是char类型 所以sizeof(*p)==1

以前的编译器多为16位int格式,现在大都是32位int格式了。32位int格式的编译器,定义int和long都是4字节,所以你得到的结果正确,都是4。

sizeof是C/C++中的一个操作符(operator),作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。返回值类型为size_t,在头文件stddef.h中定义 这是一个依赖于编译系统的值,一般定义为typedef unsigned int size_t;编译器林林总总,但作为一个规范...

假设某数据类型的一个变量占 N 字节,那么该数据类型的指针,所指向的地址,是这个 N 个字节中最小单元的地址,说通俗点就是起始地址。。而不是说记录了 N 字节的所有地址。。 所以指针大小就是这个起始地址的大小,取决于计算机的字长。。 32位...

可能定义是char a[4];但是它却超范围使用了。比如(这种做法有危险,是应当避免的): #include int main() {char a[4]; printf("请输入一个字符串:\n"); scanf("%s",a); printf("a=%s\nsizeof(a)=%d\n",a,sizeof(a)); return 0; }

亲,这个你得去看看了,a在形参中只是一个指针变量,占的内存大小为4字节

计算sizeof的规则大致如下: 1.空的class和struct大小为1. 如果在类和struct中有成员变量的话,就不考虑这个为空时的1. 2.如果class和struct中有成员变量,则计算方式是将成员变量对齐之后累加。各成员变量存放的 起始地址相对于起始地址的偏移...

计算机是靠二进制来计算的,叫字位,32位整数是指32位二进制,数据大小就是2的32次方,一个字节是8个字位,所以一个int 32 占用4个字节。

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