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sizEoF 4.

假设某数据类型的一个变量占 N 字节,那么该数据类型的指针,所指向的地址,是这个 N 个字节中最小单元的地址,说通俗点就是起始地址。。而不是说记录了 N 字节的所有地址。。 所以指针大小就是这个起始地址的大小,取决于计算机的字长。。 32位...

1、sizeof()返回的是string对象所占用的空间,而不是string所存储的字符串的大校 2、string的实现在各库中可能有所不同,但是在同一库中相同的一点是,无论string里放多长的字符串,它的sizeof()都是固定的,字符串所占的空间是从堆中动态分配的...

a 是一个数组,有9位int型 sizeof(a) 就是 a整个的存储字节数 就是 9*4=36 *a相当于a[0] 就是一个存储单元的内容 sizeof(*a) 就相当于 sizeof(int) =4

以前的编译器多为16位int格式,现在大都是32位int格式了。32位int格式的编译器,定义int和long都是4字节,所以你得到的结果正确,都是4。

因为所有的指针都是存放地址值 而地址值都是int类型的 所以sizeof(p)==4 定义char 是说里面存放的内容是char类型 所以sizeof(*p)==1

亲,这个你得去看看了,a在形参中只是一个指针变量,占的内存大小为4字节

这个a当成指针变量处理的 也就是说 sizeof(a)==sizeof(int *)==4; 你调用fun函数时,传入的实际参数是数组名对吧 比如 int a[100]={0}; fun(a); 这种方式调用 实际上此时已经把a当成指针变量来操作的(虽然他是数组名,但数组名就是这个数组在内...

内存对齐问题。 首先,你要明确一点:内存对齐的时候整体占的内存一定是最大数据元素的整数倍,比如说第一个里面最大的是整形(4字节),那么整体的内存一定是4*n个字节。但不一定是4*元素个数。 下面看一下第一个size:a占4个字节,没什么问题...

char是字符型,但是由于不同的平台下,有的编译器对程序做出了适当的优化,造成结果可能存在差异,例如: char类型占 1个字节,在32位的系统下,每32个bit,也就是4个字节为一个基本寻址单位,所以当你下一个变量定义时,不继续在这个char的变量...

struct name1{ //字节对齐问题 char str; //sizeof(char)为1 short x; //sizeof(short)为2 int num; //sizeof(int)为4 }; //以4字节对齐,前面2个在第一个4字节里面,所以就是4+4了 struct name2{ char str; int num; short x; }; //同样以...

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