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slEEp函数

关于sleep()函数在windows系统和linux系统下是两个不同的函数,差别较大,但功能是相同的,都是将进程挂起一段时间。 windows系统下函数名为Sleep(),其函数原型为: #include 函数使用头文件 void Sleep(DWORD dwMilliseconds); 参数为毫秒 参考...

在VC中使用带上头文件 #include ( Sleep函数存放头文件:WinBase.h) 功 能: 执行挂起一段时间 用 法: void Sleep(DWORD dwMilliseconds); 在gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同 #include Sleep()单位为毫秒,sleep()单位为秒(...

Sleep函数 功 能: 执行挂起一段时间 用 法: void Sleep(DWORD dwMilliseconds); 在VC中使用带上头文件 #include ( Sleep函数存放头文件:WinBase.h) 在gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同 #include Sleep()单位为毫秒,sleep()...

C++中的Sleep()函数的使用方法: 举例说明: linux中有,unsigned int sleep(unsigned int seconds), 作用是传入挂起时间,成功返回0,不成功则返回余下的秒数。 windows系统中有Sleep函数(注意大写),void Sleep(DWORD dwMilliseconds); 作...

C# 睡眠函数: 其实睡眠函数,通俗的说就是让某线程暂停执行你指定的时间,用法举个例子说明,比如你要取一个间隔10秒的时间范围, 那么在你取第一个值之后,让线程挂起10秒. var d1 = DateTime.Now; System.Threading.Thread.Sleep(10000);// va...

objective-c中,通常不使用底层系统的sleep函数 而是适用 NSThread的静态函数sleepForTimeInterval, 注意参数单位是秒,浮点数。 比如等待10毫秒。 [NSThread sleepForTimeInterval:0.01f];

因为C语言中本身就有sleep函数,声明头文件为头文件#include , Sleep()单位为毫秒,sleep()单位为秒(如果需要更精确可以用usleep单位为微秒)

C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数。 函数功能: 执行挂起一段时间 1、在VC中使用带上头文件,而且全称为Sleep(),第一个字母需要大写。 #include //需要添加头文件 Sleep(unisgned long); //函数声明Windows中,Sleep(...

1、函数: Sleep 功 能: 执行挂起一段时间 用 法: void Sleep(DWORD dwMilliseconds); 在VC中使用带上头文件 #include ( Sleep函数存放头文件:WinBase.h) 在gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同 #include Sleep()单位为毫秒,s...

在VC中Sleep中的第一个英文字符为大写的S在标准C中是sleep, 不要大写.. 下面使用大写的来说明,, 具体用什么看你用什么编译器. 简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep.Sleep函数的一般形式:Sleep(unsigned long);其中,Sleep()里面的单位,是以毫...

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