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slEEp函数

关于sleep()函数在windows系统和linux系统下是两个不同的函数,差别较大,但功能是相同的,都是将进程挂起一段时间。 windows系统下函数名为Sleep(),其函数原型为: #include 函数使用头文件 void Sleep(DWORD dwMilliseconds); 参数为毫秒 参考...

1、函数: Sleep 功 能: 执行挂起一段时间 用 法: void Sleep(DWORD dwMilliseconds); 在VC中使用带上头文件 #include ( Sleep函数存放头文件:WinBase.h) 在gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同 #include Sleep()单位为毫秒,s...

Thread.Sleep 函数来使线程挂起一段时间.在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。该线程不丢失任何监视器的所属权。简单点说Sleep函数就是他告诉操作系统“在未来的多少毫秒...

#include void main() { Sleep(1000);//sleep 1s. }

标准库中无该函数 但在某些编译系统中有,在有些系统库中有,要根据你那边的环境而定。 如: linux中有,unsigned int sleep(unsigned int seconds),传入挂起时间,成功返回0,不成功则返回余下的秒数。 windows系统中有Sleep函数(注意大写),...

因为C语言中本身就有sleep函数,声明头文件为头文件#include , Sleep()单位为毫秒,sleep()单位为秒(如果需要更精确可以用usleep单位为微秒)

声明是写在事件外的 就是顶上第一行 不要有代码 然后把这代码复制就行了

加上 #include 然后 在主函数中直接调用 Sleep函数,,参数是 要睡眠的时间,单位 毫秒,如Sleep(1000)表示 线程 睡眠1秒

sleep把进程的运行状态改为睡眠,将其从系统可执行队列去掉,这样系统就不会调度到该进程,不会分配CPU时间片。同时根据该进程的睡眠时间,将进程挂入相应的定时器队列中。 同时内核维持一个定时器队列,每一次时钟中断处理,都把当前到期的队列...

C语言标准库中没有sleep这个函数,它实际上是一个系统API函数。 函数功能: 执行挂起一段时间 1、在VC中使用带上头文件,而且全称为Sleep(),第一个字母需要大写。 #include //需要添加头文件 Sleep(unisgned long); //函数声明 Windows中,Sleep...

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