mshd.net
当前位置:首页 >> soCkEt sEnD >>

soCkEt sEnD

Socket.Send (Byte[]) 将数据发送到连接的 Socket。 由 .NET Compact Framework 支持。 Socket.Send (泛型 IList) 将列表中的一组缓冲区发送到连接的 Socket。 Socket.Send (Byte[], SocketFlags) 使用指定的 SocketFlags 将数据发送到连接的 So...

想要理解这个不是简单的理解四个方法,要理解的写入和读龋然后是UDP和TCP两种传输方式的不同。简单说一下。write和read算是流中的知识,不是socket中的知识,主要是向流中读取和写入数据用的方法。而send和receive两个方法就顾名思义就行。就是...

这个不难,bytes = temp.Receive(recvBytes, recvBytes.Length, 0);是说接收长度为recvBytes.Length的数据并将数据放进recvBytes中。bytes表示通过套接字一次接收的数据长度。 temp.Send(bs, bs.Length, 0);是说发送长度为bs.Length的bs中的数据...

Send-- 同步 (Synchronous) 当前的进程会在send结束之前停止运行,直到send处理完毕 BeginSend -- 异步(Asynchronous) 会有一条独立的线程处理send这个命令, 并不会影响当前的主线程,BeginSend之后的内容会紧接着运行,并不会等待. 当send完了之后...

..我用的socket一般都是分开发送。。每次就发送byte[65535] 知道发完。用的tcp byte [] mBuffer = new byte[65535]; while ((mDataSend = mFileStream.Read(mBuffer, 0, 65535)) != 0) { socket.Send(mBuffer, mDataSend, SocketFlags.None); } ...

客户端: private Socket socket; private DataOutputStream out; out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); byte[] bytes = { 0x03,0x02,0x01 }; out.write(bytes); 服务器端: private Socket clientSocket; private DataInput...

write/read,是关于写特定的文件描述符使用的比较底层的系统调用, sendto/recvfrom适用于用udp(数据包)方式的套接字中使用的, 其他的没见过,我是学linux编程的

send这个函数有一个特性,就是函数调用的时候并不是真正发送数据的时候。send的作用其实是将指定的数据先复制到系统的一个缓冲区中,然后等待系统发出。所以,send的返回值就是实际复制到缓冲区中数据的长度。如果频繁的调用,可能往缓冲区中写...

相关函数:send, sendmsg, recv, recvfrom, socket 头文件:#include #include 定义函数:int sendto(int s, const void * msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr * to, int tolen); 函数说明:sendto() 用来将数据由指定的s...

现有TCP/IP协议栈只提供传输的可靠保证,并不提供应用的事务处理数据的可靠性保证,对于事务可靠性保证需要应用自己完成(可以使用接收确认+重发机制+心跳检测)

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.mshd.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com