mshd.net
当前位置:首页 >> vr中镜子材质怎么调 >>

vr中镜子材质怎么调

1、 要做镜子的材质,可以通过网上下载VR材质球-镜子的。因为这种方法参数一般都是设置的比较高,让不懂得人直接用了,日久有一定的依赖性。 2、在材质球 选中 VR材质 漫射【190 190 190 0 0 190】】, 反射【就是反射物体的强度,镜子反射比较...

不锈钢材质:金属,Vraymtl材质,表面色:颜色越黑周围物体倒影越明显,也就是反射越强。反射180—220,高光0.85。要是磨砂金属以上相同只需在改一下模糊为0.85。有色金属其他同上,只改表面色为黄色即可。 镜子:Vraymtl,反射调到最大为纯白色

不锈钢材质:金属,Vraymtl材质,表面色:颜色越黑周围物体倒影越明显,也就是反射越强。反射180—220,高光0.85。要是磨砂金属以上相同只需在改一下模糊为0.85。有色金属其他同上,只改表面色为黄色即可。 镜子:Vraymtl,反射调到最大为纯白色

复制的步骤: 1、VRAY材质面板中,反射(Reflection)面板不要动,将折射(Refraction)下的Refract的颜色改为白色,这就是普通镜子的材质。 2、如果要带颜色的镜子,将折射(Refraction)下的fog color的颜色改成你需要的,将fog multiplier(...

这个问题出现好多次了,分拿的我都有点不好意思了,颜色设置全白,反射全白1.0 折射全黑,金属光泽,差不多就是这样,要是还不明白可以HI我

3dsmax中vray镜子材质设置方法如上图: 1 漫反射黑色,反射对象最最清楚。 2 反射灰度值全白,反射最强。 3 不勾选菲涅尔反射,为镜面反射。

选择vr材质(现在的主流材质):漫反射 黑色(也可就用默认的灰色),反射调到白色(最白),折射不管。高光和刚泽度均为1 这样就是镜面材质很逼真的~

漫反射为全黑 反射为50--80左右,高光光泽度0.8以上吧(也可以不调),其他没什么~~

1、 要做镜子的材质,可以通过网上下载VR材质球-镜子的。因为这种方法参数一般都是设置的比较高,让不懂得人直接用了,日久有一定的依赖性。 2、在材质球 选中 VR材质 漫射【190 190 190 0 0 190】】, 反射【就是反射物体的强度,镜子反射比较...

首先要看你用的渲染器 如果用VRAY材质 漫反射全黑(使他受环境影响小点)。反射开到R 230 G230 B230 高光给0.9(为了使反射柔和一点),就OK了。用标准材质的话,在材质中选光线跟踪材质或者在贴图反射中选光线跟踪.在反射里加入平面镜贴图 如上...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.mshd.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com