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vrAy 里怎么给地面加个镜面效果

反射拖到底

直接在反射参数上给数值就行了,纯黑代表没反射,越白反射越强

复制的步骤: 1、VRAY材质面板中,反射(Reflection)面板不要动,将折射(Refraction)下的Refract的颜色改为白色,这就是普通镜子的材质。 2、如果要带颜色的镜子,将折射(Refraction)下的fog color的颜色改成你需要的,将fog multiplier(...

如果你是用的3DMAX自带的渲染器,那么在材质的反射通道中加入光线跟踪就能有反射的效果。在加入光线跟踪的地方,有个数值,默认是100,你把数值调低,镜面效果也会降低。至于降低到哪个程度就由你自己控制啦。 如果是使用的现在常用的VRAY渲染器...

这个不难做,地面设置反射,人物贴在平面上,然后镂空。

3Dmax 镜面材质参数是最好设置的 漫反射参数为:0 反射参数为:255 折射参数为:0 具体设置如下图:

选择一个材质球,切换标准材质为vray混合材质类型; 选择第一项,不保持以前的材质参数; 单击基本材质通道并选择VR材质,点击确定; 设置漫射颜色为白色,如下图所示; 单击镀膜材质通道,并选择VR材质后确定; 将镀膜材质通道VR材质的漫射颜色...

漫反射为全黑,反射为50--80左右,高光光泽度0.8以上吧,也可以不调。只是其中的1个渲染工具。根据个人接触VR 时间里解答。 1、要做镜子的材质,可以通过网上下载VR材质球-镜子的。最简单现成,也是最麻木的做法因为这种方法参数一般都是设置的...

3dsmax中vray镜子材质设置方法如上图: 1 漫反射黑色,反射对象最最清楚。 2 反射灰度值全白,反射最强。 3 不勾选菲涅尔反射,为镜面反射。

在环境里加个高动态贴图,这样就行了~!

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